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|  * 使用wxs方案实现slider  | 
|  * 兼容微信,QQ,H5,Vue版的安卓和iOS  | 
|  */  | 
| /**  | 
|  * 开始滑动操作  | 
|  * @param {Object} e  | 
|  * @param {Object} ownerInstance  | 
|  */  | 
| function onTouchMove(e, ownerInstance) {  | 
|     // wxs事件对象下有一个instance属性,表示当前触发此事件的组件的实例,通过该实例,可以获取相关的dataset,设置样式等信息  | 
|     // https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/interactive-animation.html  | 
|     var instance = e.instance;  | 
|     // getState()为一个对象,挂载在instance上,类似组件的data一样,可以存放一些变量,供以后的触发事件中使用  | 
|     var state = instance.getState()  | 
|   | 
|     // 滑块组件的整体尺寸信息  | 
|     var mp = state.mp  | 
|     if(mp.disabled) {  | 
|         return  | 
|     }  | 
|       | 
|     var distanceX = getTouchX(e) - mp.left  | 
|     // 获得移动距离对整个滑块的百分比值,此为带有多位小数的值,step大于1时,不能用此更新视图  | 
|     var percent = (distanceX / mp.width) * 100  | 
|   | 
|     updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, percent, 'moving')  | 
|       | 
|     // 阻止页面滚动,可以保证在滑动过程中,不让页面可以上下滚动,造成不好的体验  | 
|     e.stopPropagation && e.stopPropagation()   | 
|     e.preventDefault && e.preventDefault()  | 
| }  | 
|   | 
| function onClick(e, ownerInstance) {  | 
|     var instance = e.instance  | 
|     var state = instance.getState()  | 
|     var mp = state.mp  | 
|     if(mp.disabled) {  | 
|         return  | 
|     }  | 
|       | 
|     // 直接点击滑块的情况,计算方式与onTouchMove方法相同  | 
|     var value = ((e.detail.x - mp.left) / mp.width) * 100  | 
|     updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, value, 'click')  | 
| }  | 
|   | 
| function sizeReady(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) {  | 
|     // 页面初始化时候,也会触发此方法,传递的值为空,这里不执行往后的逻辑  | 
|     if(!newValue || newValue.disabled) {  | 
|         return   | 
|     }  | 
|     var state = instance.getState()  | 
|     state.mp = newValue  | 
|     updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, newValue.value)  | 
| }  | 
|   | 
| // 设置滑点的位置  | 
| function updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, value, event) {  | 
|     var state = instance.getState()  | 
|     var mp = state.mp  | 
|     if(mp.disabled) {  | 
|         return  | 
|     }  | 
|   | 
|     var percent = 0  | 
|     if (mp.step > 1) {  | 
|         // 如果step步进大于1,需要跳步,所以需要使用Math.round进行取整  | 
|         percent = Math.round(Math.max(mp.min, Math.min(value, mp.max)) / mp.step) * mp.step  | 
|     } else {  | 
|         // 当step=1时,无需跳步,充分利用wxs性能,滑块实时跟随手势,达到丝滑的效果  | 
|         percent = Math.max(mp.min, Math.min(value, mp.max))  | 
|     }  | 
|     // 返回组件的实例  | 
|     var gapInstance = ownerInstance.selectComponent('.u-slider__gap')  | 
|     // 在移动期间,不允许transition动画,否则会造成卡顿  | 
|     gapInstance[event === 'click' ? 'addClass' : 'removeClass']('u-slider__gap--ani')  | 
|     // 调用逻辑层的方法,修改v-model绑定的值  | 
|     ownerInstance.callMethod('updateValue', Math.round(percent))  | 
|     if(event) {  | 
|         ownerInstance.callMethod('emitEvent', {  | 
|             event: event,  | 
|             value: Math.round(percent)  | 
|         })  | 
|     }  | 
|       | 
|     // 设置移动的值  | 
|     gapInstance.requestAnimationFrame(function() {  | 
|         gapInstance.setStyle({  | 
|             width: percent / 100 * mp.width + 'px',  | 
|         })  | 
|     })  | 
| }  | 
|   | 
| // 开始滑动  | 
| function onTouchStart(e, ownerInstance) {  | 
|     ownerInstance.callMethod('emitEvent', {  | 
|         event: 'start',   | 
|         value: null  | 
|     })  | 
| }  | 
|   | 
| // 停止滑动  | 
| function onTouchEnd(e, ownerInstance) {  | 
|     ownerInstance.callMethod('emitEvent', {  | 
|         event: 'end',   | 
|         value: null  | 
|     })  | 
| }  | 
|   | 
| // 获取当前手势点的X轴位移值  | 
| function getTouchX(e) {  | 
|     return e.touches[0].clientX  | 
| }  | 
|   | 
| module.exports = {  | 
|     onTouchStart: onTouchStart,  | 
|     onTouchMove: onTouchMove,  | 
|     onTouchEnd: onTouchEnd,  | 
|     sizeReady: sizeReady,  | 
|     onClick: onClick  | 
| }  |