| /** | 
|  * @deprecated | 
|  * Use zrender.Point class instead | 
|  */ | 
| import { MatrixArray } from './matrix'; | 
|   | 
| /* global Float32Array */ | 
|   | 
| // const ArrayCtor = typeof Float32Array === 'undefined' | 
| //     ? Array | 
| //     : Float32Array; | 
|   | 
| export type VectorArray = number[] | 
| /** | 
|  * 创建一个向量 | 
|  */ | 
| export function create(x?: number, y?: number): VectorArray { | 
|     if (x == null) { | 
|         x = 0; | 
|     } | 
|     if (y == null) { | 
|         y = 0; | 
|     } | 
|     return [x, y]; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 复制向量数据 | 
|  */ | 
| export function copy<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray): T { | 
|     out[0] = v[0]; | 
|     out[1] = v[1]; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 克隆一个向量 | 
|  */ | 
| export function clone(v: VectorArray): VectorArray { | 
|     return [v[0], v[1]]; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 设置向量的两个项 | 
|  */ | 
| export function set<T extends VectorArray>(out: T, a: number, b: number): T { | 
|     out[0] = a; | 
|     out[1] = b; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量相加 | 
|  */ | 
| export function add<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { | 
|     out[0] = v1[0] + v2[0]; | 
|     out[1] = v1[1] + v2[1]; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量缩放后相加 | 
|  */ | 
| export function scaleAndAdd<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray, a: number): T { | 
|     out[0] = v1[0] + v2[0] * a; | 
|     out[1] = v1[1] + v2[1] * a; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量相减 | 
|  */ | 
| export function sub<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { | 
|     out[0] = v1[0] - v2[0]; | 
|     out[1] = v1[1] - v2[1]; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量长度 | 
|  */ | 
| export function len(v: VectorArray): number { | 
|     return Math.sqrt(lenSquare(v)); | 
| } | 
| export const length = len; | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量长度平方 | 
|  */ | 
| export function lenSquare(v: VectorArray): number { | 
|     return v[0] * v[0] + v[1] * v[1]; | 
| } | 
| export const lengthSquare = lenSquare; | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量乘法 | 
|  */ | 
| export function mul<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { | 
|     out[0] = v1[0] * v2[0]; | 
|     out[1] = v1[1] * v2[1]; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量除法 | 
|  */ | 
| export function div<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { | 
|     out[0] = v1[0] / v2[0]; | 
|     out[1] = v1[1] / v2[1]; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量点乘 | 
|  */ | 
| export function dot(v1: VectorArray, v2: VectorArray) { | 
|     return v1[0] * v2[0] + v1[1] * v2[1]; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量缩放 | 
|  */ | 
| export function scale<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray, s: number): T { | 
|     out[0] = v[0] * s; | 
|     out[1] = v[1] * s; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量归一化 | 
|  */ | 
| export function normalize<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray): T { | 
|     const d = len(v); | 
|     if (d === 0) { | 
|         out[0] = 0; | 
|         out[1] = 0; | 
|     } | 
|     else { | 
|         out[0] = v[0] / d; | 
|         out[1] = v[1] / d; | 
|     } | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 计算向量间距离 | 
|  */ | 
| export function distance(v1: VectorArray, v2: VectorArray): number { | 
|     return Math.sqrt( | 
|         (v1[0] - v2[0]) * (v1[0] - v2[0]) | 
|         + (v1[1] - v2[1]) * (v1[1] - v2[1]) | 
|     ); | 
| } | 
| export const dist = distance; | 
|   | 
| /** | 
|  * 向量距离平方 | 
|  */ | 
| export function distanceSquare(v1: VectorArray, v2: VectorArray): number { | 
|     return (v1[0] - v2[0]) * (v1[0] - v2[0]) | 
|         + (v1[1] - v2[1]) * (v1[1] - v2[1]); | 
| } | 
| export const distSquare = distanceSquare; | 
|   | 
| /** | 
|  * 求负向量 | 
|  */ | 
| export function negate<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray): T { | 
|     out[0] = -v[0]; | 
|     out[1] = -v[1]; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 插值两个点 | 
|  */ | 
| export function lerp<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray, t: number): T { | 
|     out[0] = v1[0] + t * (v2[0] - v1[0]); | 
|     out[1] = v1[1] + t * (v2[1] - v1[1]); | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 矩阵左乘向量 | 
|  */ | 
| export function applyTransform<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray, m: MatrixArray): T { | 
|     const x = v[0]; | 
|     const y = v[1]; | 
|     out[0] = m[0] * x + m[2] * y + m[4]; | 
|     out[1] = m[1] * x + m[3] * y + m[5]; | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 求两个向量最小值 | 
|  */ | 
| export function min<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { | 
|     out[0] = Math.min(v1[0], v2[0]); | 
|     out[1] = Math.min(v1[1], v2[1]); | 
|     return out; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 求两个向量最大值 | 
|  */ | 
| export function max<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { | 
|     out[0] = Math.max(v1[0], v2[0]); | 
|     out[1] = Math.max(v1[1], v2[1]); | 
|     return out; | 
| } |