import { VectorArray } from '../../core/vector'; 
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import PathProxy from '../../core/PathProxy'; 
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export declare function buildPath(ctx: CanvasRenderingContext2D | PathProxy, shape: { 
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    points: VectorArray[]; 
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    smooth?: number; 
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    smoothConstraint?: VectorArray[]; 
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}, closePath: boolean): void; 
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