| import { VectorArray } from '../../core/vector'; | 
| import PathProxy from '../../core/PathProxy'; | 
| export declare function buildPath(ctx: CanvasRenderingContext2D | PathProxy, shape: { | 
|     points: VectorArray[]; | 
|     smooth?: number; | 
|     smoothConstraint?: VectorArray[]; | 
| }, closePath: boolean): void; |