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/* 
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* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one 
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* or more contributor license agreements.  See the NOTICE file 
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* distributed with this work for additional information 
 | 
* regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file 
 | 
* to you under the Apache License, Version 2.0 (the 
 | 
* "License"); you may not use this file except in compliance 
 | 
* with the License.  You may obtain a copy of the License at 
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* 
 | 
*   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
 | 
* 
 | 
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, 
 | 
* software distributed under the License is distributed on an 
 | 
* "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY 
 | 
* KIND, either express or implied.  See the License for the 
 | 
* specific language governing permissions and limitations 
 | 
* under the License. 
 | 
*/ 
 | 
  
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one 
 | 
* or more contributor license agreements.  See the NOTICE file 
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* distributed with this work for additional information 
 | 
* regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file 
 | 
* to you under the Apache License, Version 2.0 (the 
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* "License"); you may not use this file except in compliance 
 | 
* with the License.  You may obtain a copy of the License at 
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* 
 | 
*   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
 | 
* 
 | 
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, 
 | 
* software distributed under the License is distributed on an 
 | 
* "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY 
 | 
* KIND, either express or implied.  See the License for the 
 | 
* specific language governing permissions and limitations 
 | 
* under the License. 
 | 
*/ 
 | 
import { isArray } from 'zrender/lib/core/util.js'; 
 | 
/* global Float32Array */ 
 | 
var supportFloat32Array = typeof Float32Array !== 'undefined'; 
 | 
var Float32ArrayCtor = !supportFloat32Array ? Array : Float32Array; 
 | 
export function createFloat32Array(arg) { 
 | 
  if (isArray(arg)) { 
 | 
    // Return self directly if don't support TypedArray. 
 | 
    return supportFloat32Array ? new Float32Array(arg) : arg; 
 | 
  } 
 | 
  // Else is number 
 | 
  return new Float32ArrayCtor(arg); 
 | 
} 
 |