1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
  | export default function windingLine(x0, y0, x1, y1, x, y) { 
 |      if ((y > y0 && y > y1) || (y < y0 && y < y1)) { 
 |          return 0; 
 |      } 
 |      if (y1 === y0) { 
 |          return 0; 
 |      } 
 |      var t = (y - y0) / (y1 - y0); 
 |      var dir = y1 < y0 ? 1 : -1; 
 |      if (t === 1 || t === 0) { 
 |          dir = y1 < y0 ? 0.5 : -0.5; 
 |      } 
 |      var x_ = t * (x1 - x0) + x0; 
 |      return x_ === x ? Infinity : x_ > x ? dir : 0; 
 |  } 
 |  
  |