| let _boundaryCheckingState = true; // 是否进行越界检查的全局开关 | 
|   | 
| /** | 
|  * 把错误的数据转正 | 
|  * @private | 
|  * @example strip(0.09999999999999998)=0.1 | 
|  */ | 
| function strip(num, precision = 15) { | 
|   return +parseFloat(Number(num).toPrecision(precision)); | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * Return digits length of a number | 
|  * @private | 
|  * @param {*number} num Input number | 
|  */ | 
| function digitLength(num) { | 
|   // Get digit length of e | 
|   const eSplit = num.toString().split(/[eE]/); | 
|   const len = (eSplit[0].split('.')[1] || '').length - +(eSplit[1] || 0); | 
|   return len > 0 ? len : 0; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 把小数转成整数,如果是小数则放大成整数 | 
|  * @private | 
|  * @param {*number} num 输入数 | 
|  */ | 
| function float2Fixed(num) { | 
|   if (num.toString().indexOf('e') === -1) { | 
|     return Number(num.toString().replace('.', '')); | 
|   } | 
|   const dLen = digitLength(num); | 
|   return dLen > 0 ? strip(Number(num) * Math.pow(10, dLen)) : Number(num); | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 检测数字是否越界,如果越界给出提示 | 
|  * @private | 
|  * @param {*number} num 输入数 | 
|  */ | 
| function checkBoundary(num) { | 
|   if (_boundaryCheckingState) { | 
|     if (num > Number.MAX_SAFE_INTEGER || num < Number.MIN_SAFE_INTEGER) { | 
|       console.warn(`${num} 超出了精度限制,结果可能不正确`); | 
|     } | 
|   } | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 把递归操作扁平迭代化 | 
|  * @param {number[]} arr 要操作的数字数组 | 
|  * @param {function} operation 迭代操作 | 
|  * @private | 
|  */ | 
| function iteratorOperation(arr, operation) { | 
|   const [num1, num2, ...others] = arr; | 
|   let res = operation(num1, num2); | 
|   | 
|   others.forEach((num) => { | 
|     res = operation(res, num); | 
|   }); | 
|   | 
|   return res; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 高精度乘法 | 
|  * @export | 
|  */ | 
| export function times(...nums) { | 
|   if (nums.length > 2) { | 
|     return iteratorOperation(nums, times); | 
|   } | 
|   | 
|   const [num1, num2] = nums; | 
|   const num1Changed = float2Fixed(num1); | 
|   const num2Changed = float2Fixed(num2); | 
|   const baseNum = digitLength(num1) + digitLength(num2); | 
|   const leftValue = num1Changed * num2Changed; | 
|   | 
|   checkBoundary(leftValue); | 
|   | 
|   return leftValue / Math.pow(10, baseNum); | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 高精度加法 | 
|  * @export | 
|  */ | 
| export function plus(...nums) { | 
|   if (nums.length > 2) { | 
|     return iteratorOperation(nums, plus); | 
|   } | 
|   | 
|   const [num1, num2] = nums; | 
|   // 取最大的小数位 | 
|   const baseNum = Math.pow(10, Math.max(digitLength(num1), digitLength(num2))); | 
|   // 把小数都转为整数然后再计算 | 
|   return (times(num1, baseNum) + times(num2, baseNum)) / baseNum; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 高精度减法 | 
|  * @export | 
|  */ | 
| export function minus(...nums) { | 
|   if (nums.length > 2) { | 
|     return iteratorOperation(nums, minus); | 
|   } | 
|   | 
|   const [num1, num2] = nums; | 
|   const baseNum = Math.pow(10, Math.max(digitLength(num1), digitLength(num2))); | 
|   return (times(num1, baseNum) - times(num2, baseNum)) / baseNum; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 高精度除法 | 
|  * @export | 
|  */ | 
| export function divide(...nums) { | 
|   if (nums.length > 2) { | 
|     return iteratorOperation(nums, divide); | 
|   } | 
|   | 
|   const [num1, num2] = nums; | 
|   const num1Changed = float2Fixed(num1); | 
|   const num2Changed = float2Fixed(num2); | 
|   checkBoundary(num1Changed); | 
|   checkBoundary(num2Changed); | 
|   // 重要,这里必须用strip进行修正 | 
|   return times(num1Changed / num2Changed, strip(Math.pow(10, digitLength(num2) - digitLength(num1)))); | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 四舍五入 | 
|  * @export | 
|  */ | 
| export function round(num, ratio) { | 
|   const base = Math.pow(10, ratio); | 
|   let result = divide(Math.round(Math.abs(times(num, base))), base); | 
|   if (num < 0 && result !== 0) { | 
|     result = times(result, -1); | 
|   } | 
|   // 位数不足则补0 | 
|   return result; | 
| } | 
|   | 
| /** | 
|  * 是否进行边界检查,默认开启 | 
|  * @param flag 标记开关,true 为开启,false 为关闭,默认为 true | 
|  * @export | 
|  */ | 
| export function enableBoundaryChecking(flag = true) { | 
|   _boundaryCheckingState = flag; | 
| } | 
|   | 
|   | 
| export default { | 
|   times, | 
|   plus, | 
|   minus, | 
|   divide, | 
|   round, | 
|   enableBoundaryChecking, | 
| }; |