/**  
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 * 使用wxs方案实现slider  
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 * 兼容微信,QQ,H5,Vue版的安卓和iOS  
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 */  
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/**  
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 * 开始滑动操作  
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 * @param {Object} e  
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 * @param {Object} ownerInstance  
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 */  
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function onTouchMove(e, ownerInstance) {  
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    // wxs事件对象下有一个instance属性,表示当前触发此事件的组件的实例,通过该实例,可以获取相关的dataset,设置样式等信息  
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    // https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/interactive-animation.html  
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    var instance = e.instance;  
 | 
    // getState()为一个对象,挂载在instance上,类似组件的data一样,可以存放一些变量,供以后的触发事件中使用  
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    var state = instance.getState()  
 | 
  
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    // 滑块组件的整体尺寸信息  
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    var mp = state.mp  
 | 
    if(mp.disabled) {  
 | 
        return  
 | 
    }  
 | 
      
 | 
    var distanceX = getTouchX(e) - mp.left  
 | 
    // 获得移动距离对整个滑块的百分比值,此为带有多位小数的值,step大于1时,不能用此更新视图  
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    var percent = (distanceX / mp.width) * 100  
 | 
  
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    updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, percent, 'moving')  
 | 
      
 | 
    // 阻止页面滚动,可以保证在滑动过程中,不让页面可以上下滚动,造成不好的体验  
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    e.stopPropagation && e.stopPropagation()   
 | 
    e.preventDefault && e.preventDefault()  
 | 
}  
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function onClick(e, ownerInstance) {  
 | 
    var instance = e.instance  
 | 
    var state = instance.getState()  
 | 
    var mp = state.mp  
 | 
    if(mp.disabled) {  
 | 
        return  
 | 
    }  
 | 
      
 | 
    // 直接点击滑块的情况,计算方式与onTouchMove方法相同  
 | 
    var value = ((e.detail.x - mp.left) / mp.width) * 100  
 | 
    updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, value, 'click')  
 | 
}  
 | 
  
 | 
function sizeReady(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) {  
 | 
    // 页面初始化时候,也会触发此方法,传递的值为空,这里不执行往后的逻辑  
 | 
    if(!newValue || newValue.disabled) {  
 | 
        return   
 | 
    }  
 | 
    var state = instance.getState()  
 | 
    state.mp = newValue  
 | 
    updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, newValue.value)  
 | 
}  
 | 
  
 | 
// 设置滑点的位置  
 | 
function updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, value, event) {  
 | 
    var state = instance.getState()  
 | 
    var mp = state.mp  
 | 
    if(mp.disabled) {  
 | 
        return  
 | 
    }  
 | 
  
 | 
    var percent = 0  
 | 
    if (mp.step > 1) {  
 | 
        // 如果step步进大于1,需要跳步,所以需要使用Math.round进行取整  
 | 
        percent = Math.round(Math.max(mp.min, Math.min(value, mp.max)) / mp.step) * mp.step  
 | 
    } else {  
 | 
        // 当step=1时,无需跳步,充分利用wxs性能,滑块实时跟随手势,达到丝滑的效果  
 | 
        percent = Math.max(mp.min, Math.min(value, mp.max))  
 | 
    }  
 | 
    // 返回组件的实例  
 | 
    var gapInstance = ownerInstance.selectComponent('.u-slider__gap')  
 | 
    // 在移动期间,不允许transition动画,否则会造成卡顿  
 | 
    gapInstance[event === 'click' ? 'addClass' : 'removeClass']('u-slider__gap--ani')  
 | 
    // 调用逻辑层的方法,修改v-model绑定的值  
 | 
    ownerInstance.callMethod('updateValue', Math.round(percent))  
 | 
    if(event) {  
 | 
        ownerInstance.callMethod('emitEvent', {  
 | 
            event: event,  
 | 
            value: Math.round(percent)  
 | 
        })  
 | 
    }  
 | 
      
 | 
    // 设置移动的值  
 | 
    gapInstance.requestAnimationFrame(function() {  
 | 
        gapInstance.setStyle({  
 | 
            width: percent / 100 * mp.width + 'px',  
 | 
        })  
 | 
    })  
 | 
}  
 | 
  
 | 
// 开始滑动  
 | 
function onTouchStart(e, ownerInstance) {  
 | 
    ownerInstance.callMethod('emitEvent', {  
 | 
        event: 'start',   
 | 
        value: null  
 | 
    })  
 | 
}  
 | 
  
 | 
// 停止滑动  
 | 
function onTouchEnd(e, ownerInstance) {  
 | 
    ownerInstance.callMethod('emitEvent', {  
 | 
        event: 'end',   
 | 
        value: null  
 | 
    })  
 | 
}  
 | 
  
 | 
// 获取当前手势点的X轴位移值  
 | 
function getTouchX(e) {  
 | 
    return e.touches[0].clientX  
 | 
}  
 | 
  
 | 
module.exports = {  
 | 
    onTouchStart: onTouchStart,  
 | 
    onTouchMove: onTouchMove,  
 | 
    onTouchEnd: onTouchEnd,  
 | 
    sizeReady: sizeReady,  
 | 
    onClick: onClick  
 | 
}  
 |