| /** | 
|  * 图片编辑器-手势监听 | 
|  * 1. 支持编译到app-vue(uni-app 2.5.5及以上版本)、H5上 | 
|  */ | 
| /** 图片偏移量 */ | 
| var offset = { x: 0, y: 0 }; | 
| /** 图片缩放比例 */ | 
| var scale = 1; | 
| /** 图片最小缩放比例 */ | 
| var minScale = 1; | 
| /** 图片旋转角度 */ | 
| var rotate = 0; | 
| /** 触摸点 */ | 
| var touches = []; | 
| /** 图片布局信息 */ | 
| var img = {}; | 
| /** 系统信息 */ | 
| var sys = {}; | 
| /** 裁剪区域布局信息 */ | 
| var area = {}; | 
| /** 触摸行为类型 */ | 
| var touchType = ''; | 
| /** 操作角的位置 */ | 
| var activeAngle = 0; | 
| /** 裁剪区域布局信息偏移量 */ | 
| var areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 }; | 
| /** 元素ID */ | 
| var elIds = { | 
|     'imageStyles': 'crop-image', | 
|     'maskStylesList': 'crop-mask-block', | 
|     'borderStyles': 'crop-border', | 
|     'circleBoxStyles': 'crop-circle-box', | 
|     'circleStyles': 'crop-circle', | 
|     'gridStylesList': 'crop-grid', | 
|     'angleStylesList': 'crop-angle', | 
| } | 
| /** 记录上次初始化时间戳,排除APP重复更新 */ | 
| var timestamp = 0; | 
| /** | 
|  * 样式对象转字符串 | 
|  * @param {Object} style 样式对象 | 
|  */ | 
| function styleToString(style) { | 
|     if(typeof style === 'string') return style; | 
|     var str = ''; | 
|     for (let k in style) { | 
|         str += k + ':' + style[k] + ';'; | 
|     } | 
|     return str; | 
| } | 
| /** | 
|  *  | 
|  * @param {Object} instance 页面实例对象 | 
|  * @param {Object} key 要修改样式的key | 
|  * @param {Object|Array} style 样式 | 
|  */ | 
| function setStyle(instance, key, style) { | 
|     // console.log('setStyle', instance, key, JSON.stringify(style)) | 
|     // #ifdef APP-PLUS | 
|     if(Object.prototype.toString.call(style) === '[object Array]') { | 
|         for (var i = 0, len = style.length; i < len; i++) { | 
|             var el = window.document.getElementById(elIds[key] + '-' + (i + 1)); | 
|             el && (el.style = styleToString(style[i])); | 
|         } | 
|     } else { | 
|         var el = window.document.getElementById(elIds[key]); | 
|         el && (el.style = styleToString(style)); | 
|     } | 
|     // #endif | 
|     // #ifdef H5 | 
|     instance[key] = style; | 
|     // #endif | 
| } | 
| /** | 
|  * 触发页面实例指定方法 | 
|  * @param {Object} instance 页面实例对象 | 
|  * @param {Object} name 方法名称 | 
|  * @param {Object} obj 传递参数 | 
|  */ | 
| function callMethod(instance, name, obj) { | 
|     // #ifdef APP-PLUS | 
|     instance.callMethod(name, obj); | 
|     // #endif | 
|     // #ifdef H5 | 
|     instance[name](obj); | 
|     // #endif | 
| } | 
| /** | 
|  * 计算两点间距 | 
|  * @param {Object} touches 触摸点信息 | 
|  */ | 
| function getDistanceByTouches(touches) { | 
|     // 根据勾股定理求两点间距离 | 
|     var a = touches[1].pageX - touches[0].pageX; | 
|     var b = touches[1].pageY - touches[0].pageY; | 
|     var c = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2)); | 
|     // 求两点间的中点坐标 | 
|     // 1. a、b可能为负值 | 
|     // 2. 在求a、b时,如用touches[1]减touches[0],则求中点坐标也得用touches[1]减a/2、b/2 | 
|     // 3. 同理,在求a、b时,也可用touches[0]减touches[1],则求中点坐标也得用touches[0]减a/2、b/2 | 
|     var x = touches[1].pageX - a / 2; | 
|     var y = touches[1].pageY - b / 2; | 
|     return { c, x, y }; | 
| }; | 
| /** | 
|  * 检查边界:限制 x、y 拖动范围,禁止滑出边界 | 
|  * @param {Object} e 点坐标 | 
|  */ | 
| function checkRange(e) { | 
|     var r = rotate / 90 % 2; | 
|     if(r === 1) { // 因图片宽高可能不等,翻转 90° 或 270° 后图片宽高需反着计算,且左右和上下边界要根据差值做偏移 | 
|         var o = (img.height - img.width) / 2; // 宽高差值一半 | 
|         return { | 
|             x: Math.min(Math.max(e.x, -img.height + o + area.width + area.left), area.left + o), | 
|             y: Math.min(Math.max(e.y, -img.width - o + area.height + area.top), area.top - o) | 
|         } | 
|     } | 
|     return { | 
|         x: Math.min(Math.max(e.x, -img.width + area.width + area.left), area.left), | 
|         y: Math.min(Math.max(e.y, -img.height + area.height + area.top), area.top) | 
|     } | 
| }; | 
| /** | 
|  * 变更图片布局信息 | 
|  * @param {Object} e 布局信息 | 
|  */ | 
| function changeImageRect(e) { | 
|     // console.log('changeImageRect', e) | 
|     offset.x += e.x || 0; | 
|     offset.y += e.y || 0; | 
|     if(e.check) { // 检查边界 | 
|         var point = checkRange(offset); | 
|         if(offset.x !== point.x || offset.y !== point.y) { | 
|             offset = point; | 
|         } | 
|     } | 
|      | 
|     // 因频繁修改 width/height 会造成大量的内存消耗,改为scale | 
|     // e.instance.imageStyles = { | 
|     //     width: img.width + 'px', | 
|     //     height: img.height + 'px', | 
|     //     transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + ox) + 'px) rotate(' + rotate +'deg)' | 
|     // }; | 
|     var ox = (img.width - img.oldWidth) / 2; | 
|     var oy = (img.height - img.oldHeight) / 2; | 
|     // e.instance.imageStyles = { | 
|     //     width: img.oldWidth + 'px', | 
|     //     height: img.oldHeight + 'px', | 
|     //     transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + oy) + 'px) rotate(' + rotate +'deg) scale(' + scale + ')' | 
|     // }; | 
|     setStyle(e.instance, 'imageStyles', { | 
|         width: img.oldWidth + 'px', | 
|         height: img.oldHeight + 'px', | 
|         transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + oy) + 'px) rotate(' + rotate +'deg) scale(' + scale + ')' | 
|     }); | 
|     callMethod(e.instance, 'dataChange', { | 
|         width: img.width, | 
|         height: img.height, | 
|         x: offset.x, | 
|         y: offset.y, | 
|         rotate: rotate | 
|     }); | 
| }; | 
| /** | 
|  * 变更裁剪区域布局信息 | 
|  * @param {Object} e 布局信息 | 
|  */ | 
| function changeAreaRect(e) { | 
|     // console.log('changeAreaRect', e) | 
|     // 变更蒙版样式 | 
|     setStyle(e.instance, 'maskStylesList', [ | 
|         { | 
|             left: 0, | 
|             width: (area.left + areaOffset.left) + 'px', | 
|             top: 0, | 
|             bottom: 0, | 
|         }, | 
|         { | 
|             left: (area.right + areaOffset.right) + 'px', | 
|             right: 0, | 
|             top: 0, | 
|             bottom: 0, | 
|         }, | 
|         { | 
|             left: (area.left + areaOffset.left) + 'px', | 
|             width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px', | 
|             top: 0, | 
|             height: (area.top + areaOffset.top) + 'px', | 
|         }, | 
|         { | 
|             left: (area.left + areaOffset.left) + 'px', | 
|             width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px', | 
|             top: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px', | 
|             // height: (area.top - areaOffset.bottom + sys.offsetBottom) + 'px', | 
|             bottom: 0, | 
|         } | 
|     ]); | 
|     // 变更边框样式 | 
|     if(area.showBorder) { | 
|         setStyle(e.instance, 'borderStyles', { | 
|             left: (area.left + areaOffset.left) + 'px', | 
|             top: (area.top + areaOffset.top) + 'px', | 
|             width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px', | 
|             height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px', | 
|         }); | 
|     } | 
|      | 
|     // 变更参考线样式 | 
|     if(area.showGrid) { | 
|         setStyle(e.instance, 'gridStylesList', [ | 
|             { | 
|                 'border-width': '1px 0 0 0', | 
|                 left: (area.left + areaOffset.left) + 'px', | 
|                 right: (area.right + areaOffset.right) + 'px', | 
|                 top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) / 3 - 0.5) + 'px', | 
|                 width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px' | 
|             }, | 
|             { | 
|                 'border-width': '1px 0 0 0', | 
|                 left: (area.left + areaOffset.left) + 'px', | 
|                 right: (area.right + areaOffset.right) + 'px', | 
|                 top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) * 2 / 3 - 0.5) + 'px', | 
|                 width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px' | 
|             }, | 
|             { | 
|                 'border-width': '0 1px 0 0', | 
|                 top: (area.top + areaOffset.top) + 'px', | 
|                 bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px', | 
|                 left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) / 3 - 0.5) + 'px', | 
|                 height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px' | 
|             }, | 
|             { | 
|                 'border-width': '0 1px 0 0', | 
|                 top: (area.top + areaOffset.top) + 'px', | 
|                 bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px', | 
|                 left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) * 2 / 3 - 0.5) + 'px', | 
|                 height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px' | 
|             } | 
|         ]); | 
|     } | 
|      | 
|     // 变更四个伸缩角样式 | 
|     if(area.showAngle) { | 
|         setStyle(e.instance, 'angleStylesList', [ | 
|             { | 
|                 'border-width': area.angleBorderWidth + 'px 0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px', | 
|                 left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px', | 
|                 top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px', | 
|             }, | 
|             { | 
|                 'border-width': area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0 0', | 
|                 left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px', | 
|                 top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px', | 
|             }, | 
|             { | 
|                 'border-width': '0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px', | 
|                 left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px', | 
|                 top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px', | 
|             }, | 
|             { | 
|                 'border-width': '0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0', | 
|                 left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px', | 
|                 top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px', | 
|             } | 
|         ]); | 
|     } | 
|      | 
|     // 变更圆角样式 | 
|     if(area.radius > 0) { | 
|         var radius = area.radius; | 
|         if(area.width === area.height && area.radius >= area.width / 2) { // 圆形 | 
|             radius = (area.width / 2); | 
|         } else { // 圆角矩形 | 
|             if(area.width !== area.height) { // 限制圆角半径不能超过短边的一半 | 
|                 radius = Math.min(area.width / 2, area.height / 2, radius); | 
|             } | 
|         } | 
|         setStyle(e.instance, 'circleBoxStyles', { | 
|             left: (area.left + areaOffset.left) + 'px', | 
|             top: (area.top + areaOffset.top) + 'px', | 
|             width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px', | 
|             height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px' | 
|         }); | 
|         setStyle(e.instance, 'circleStyles', { | 
|             'box-shadow': '0 0 0 ' + Math.max(area.width, area.height) + 'px rgba(51, 51, 51, 0.8)', | 
|             'border-radius': radius + 'px' | 
|         }); | 
|     } | 
| }; | 
| /** | 
|  * 缩放图片 | 
|  * @param {Object} e 布局信息 | 
|  */ | 
| function scaleImage(e) { | 
|     // console.log('scaleImage', e) | 
|     var last = scale; | 
|     scale = Math.min(Math.max(e.scale + scale, minScale), img.maxScale); | 
|     if(last !== scale) { | 
|         img.width = img.oldWidth * scale; | 
|         img.height = img.oldHeight * scale; | 
|         // 参考问题:有一个长4000px、宽4000px的四方形ABCD,A点的坐标固定在(-2000,-2000), | 
|         //             该四边形上有一个点E,坐标为(-100,-300),将该四方形复制一份并缩小到90%后, | 
|         //             新四边形的A点坐标为多少时可使新四边形的E点与原四边形的E点重合? | 
|         // 预期效果:从图中选取某点(参照物)为中心点进行缩放,缩放时无论图像怎么变化,该点位置始终固定不变 | 
|         // 计算方法:以相同起点先计算缩放前后两点间的距离,再加上原图像偏移量即可 | 
|         e.x = (e.x - offset.x) * (1 - scale / last); | 
|         e.y = (e.y - offset.y) * (1 - scale / last); | 
|         changeImageRect(e); | 
|         return true; | 
|     } | 
|     return false; | 
| }; | 
| /** | 
|  * 获取触摸点在哪个角 | 
|  * @param {number} x 触摸点x轴坐标 | 
|  * @param {number} y 触摸点y轴坐标 | 
|  * @return {number} 角的位置:0=无;1=左上;2=右上;3=左下;4=右下; | 
|  */ | 
| function getToucheAngle(x, y) { | 
|     // console.log('getToucheAngle', x, y, JSON.stringify(area)) | 
|     var o = area.angleBorderWidth; // 需扩大触发范围则把 o 值加大即可 | 
|     var oy = sys.navigation ? 0 : sys.windowTop; | 
|     if(y >= area.top - o + oy && y <= area.top + area.angleSize + o + oy) { | 
|         if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) { | 
|             return 1; // 左上角 | 
|         } else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) { | 
|             return 2; // 右上角 | 
|         } | 
|     } else if(y >= area.bottom - area.angleSize - o + oy && y <= area.bottom + o + oy) { | 
|         if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) { | 
|             return 3; // 左下角 | 
|         } else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) { | 
|             return 4; // 右下角 | 
|         } | 
|     } | 
|     return 0; // 无触摸到角 | 
| }; | 
| /** | 
|  * 重置数据 | 
|  */ | 
| function resetData() { | 
|     offset = { x: 0, y: 0 }; | 
|     scale = 1; | 
|     minScale = 1; | 
|     rotate = 0; | 
| }; | 
| function getTouchs(touches) { | 
|     var result = []; | 
|     var len = touches ? touches.length : 0 | 
|     for (var i = 0; i < len; i++) { | 
|         result[i] = { | 
|             pageX: touches[i].pageX, | 
|             // h5无标题栏时,窗口顶部距离仍为标题栏高度,且触摸点y轴坐标还是有标题栏的值,即减去标题栏高度的值 | 
|             pageY: touches[i].pageY + sys.windowTop | 
|         }; | 
|     } | 
|     return result; | 
| }; | 
| export default { | 
|     data() { | 
|         return { | 
|             imageStyles: {}, | 
|             maskStylesList: [{}, {}, {}, {}], | 
|             borderStyles: {}, | 
|             gridStylesList: [{}, {}, {}, {}], | 
|             angleStylesList: [{}, {}, {}, {}], | 
|             circleBoxStyles: {}, | 
|             circleStyles: {} | 
|         } | 
|     }, | 
|     created() { | 
|         // 监听 PC 端鼠标滚轮 | 
|         // #ifdef H5 | 
|         window.addEventListener('mousewheel', (e) => { | 
|             var touchs = getTouchs([e]) | 
|             img.src && scaleImage({ | 
|                 instance: this.getInstance(), | 
|                 check: true, | 
|                 // 鼠标向上滚动时,deltaY 固定 -100,鼠标向下滚动时,deltaY 固定 100 | 
|                 scale: e.deltaY > 0 ? -0.05 : 0.05, | 
|                 x: touchs[0].pageX, | 
|                 y: touchs[0].pageY | 
|             }); | 
|         }); | 
|         // #endif | 
|     }, | 
|     methods: { | 
|         getInstance() { | 
|             // #ifdef APP-PLUS | 
|             return this.$ownerInstance; | 
|             // #endif | 
|             // #ifdef H5 | 
|             return this; | 
|             // #endif | 
|         }, | 
|         /** | 
|          * 初始化:观察数据变更 | 
|          * @param {Object} newVal 新数据 | 
|          * @param {Object} oldVal 旧数据 | 
|          * @param {Object} o 组件实例对象 | 
|          */ | 
|         initObserver: function(newVal, oldVal, o, i) { | 
|             console.log('initObserver', newVal, oldVal, o, i) | 
|             if(newVal && (!img.src || timestamp !== newVal.timestamp)) { | 
|                 timestamp = newVal.timestamp; | 
|                 img = newVal.img; | 
|                 sys = newVal.sys; | 
|                 area = newVal.area; | 
|                 resetData(); | 
|                 img.src && changeImageRect({ | 
|                     instance: this.getInstance(), | 
|                     x: (sys.windowWidth - img.width) / 2, | 
|                     y: (sys.windowHeight + sys.windowTop - sys.offsetBottom - img.height) / 2 | 
|                 }); | 
|                 changeAreaRect({ | 
|                     instance: this.getInstance() | 
|                 }); | 
|             } | 
|         }, | 
|         /** | 
|          * 鼠标滚轮滚动 | 
|          * @param {Object} e 事件对象 | 
|          * @param {Object} o 组件实例对象 | 
|          */ | 
|         mousewheel: function(e, o) { | 
|             // h5平台 wheel 事件无法判断滚轮滑动方向,需使用 mousewheel  | 
|         }, | 
|         /** | 
|          * 触摸开始 | 
|          * @param {Object} e 事件对象 | 
|          * @param {Object} o 组件实例对象 | 
|          */ | 
|         touchstart: function(e, o) { | 
|             if(!img.src) return; | 
|             touches = getTouchs(e.touches); | 
|             activeAngle = area.showAngle ? getToucheAngle(touches[0].pageX, touches[0].pageY) : 0; | 
|             if(touches.length === 1 && activeAngle !== 0) { | 
|                 touchType = 'stretch'; // 伸缩裁剪区域 | 
|             } else { | 
|                 touchType = ''; | 
|             } | 
|             // console.log('touchstart', e, activeAngle) | 
|         }, | 
|         /** | 
|          * 触摸移动 | 
|          * @param {Object} e 事件对象 | 
|          * @param {Object} o 组件实例对象 | 
|          */ | 
|         touchmove: function(e, o) { | 
|             if(!img.src) return; | 
|             // console.log('touchmove', e, o) | 
|             e.touches = getTouchs(e.touches); | 
|             if(touchType === 'stretch') { // 触摸四个角进行拉伸 | 
|                 var point = e.touches[0]; | 
|                 var start = touches[0]; | 
|                 var x = point.pageX - start.pageX; | 
|                 var y = point.pageY - start.pageY; | 
|                 if(x !== 0 || y !== 0) { | 
|                     var maxX = area.width * (1 - area.minScale); | 
|                     var maxY = area.height * (1 - area.minScale); | 
|                     // console.log(x, y, maxX, maxY) | 
|                     touches[0] = point; | 
|                     switch(activeAngle) { | 
|                         case 1: // 左上角 | 
|                             x += areaOffset.left; | 
|                             y += areaOffset.top; | 
|                             if(x >= 0 && y >= 0) { // 有效滑动 | 
|                                 if(x > y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(x > maxX) x = maxX; | 
|                                     y = x * area.height / area.width; | 
|                                 } else { // 以y轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(y > maxY) y = maxY; | 
|                                     x = y * area.width / area.height; | 
|                                 } | 
|                                 areaOffset.left = x; | 
|                                 areaOffset.top = y; | 
|                             } | 
|                             break; | 
|                         case 2: // 右上角 | 
|                             x += areaOffset.right; | 
|                             y += areaOffset.top; | 
|                             if(x <= 0 && y >= 0) { // 有效滑动 | 
|                                 if(-x > y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(-x > maxX) x = -maxX; | 
|                                     y = -x * area.height / area.width; | 
|                                 } else { // 以y轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(y > maxY) y = maxY; | 
|                                     x = -y * area.width / area.height; | 
|                                 } | 
|                                 areaOffset.right = x; | 
|                                 areaOffset.top = y; | 
|                             } | 
|                             break; | 
|                         case 3: // 左下角 | 
|                             x += areaOffset.left; | 
|                             y += areaOffset.bottom; | 
|                             if(x >= 0 && y <= 0) { // 有效滑动 | 
|                                 if(x > -y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(x > maxX) x = maxX; | 
|                                     y = -x * area.height / area.width; | 
|                                 } else { // 以y轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(-y > maxY) y = -maxY; | 
|                                     x = -y * area.width / area.height; | 
|                                 } | 
|                                 areaOffset.left = x; | 
|                                 areaOffset.bottom = y; | 
|                             } | 
|                             break; | 
|                         case 4: // 右下角 | 
|                             x += areaOffset.right; | 
|                             y += areaOffset.bottom; | 
|                             if(x <= 0 && y <= 0) { // 有效滑动 | 
|                                 if(-x > -y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(-x > maxX) x = -maxX; | 
|                                     y = x * area.height / area.width; | 
|                                 } else { // 以y轴滑动距离为缩放基准 | 
|                                     if(-y > maxY) y = -maxY; | 
|                                     x = y * area.width / area.height; | 
|                                 } | 
|                                 areaOffset.right = x; | 
|                                 areaOffset.bottom = y; | 
|                             } | 
|                             break; | 
|                     } | 
|                     // console.log(x, y, JSON.stringify(areaOffset)) | 
|                     changeAreaRect({ | 
|                         instance: this.getInstance(), | 
|                     }); | 
|                     // this.draw(); | 
|                 } | 
|             } else if (e.touches.length == 2) { // 双点触摸缩放 | 
|                 var start = getDistanceByTouches(touches); | 
|                 var end = getDistanceByTouches(e.touches); | 
|                 scaleImage({ | 
|                     instance: this.getInstance(), | 
|                     check: !area.bounce, | 
|                     scale: (end.c - start.c) / 100, | 
|                     x: end.x, | 
|                     y: end.y | 
|                 }); | 
|                 touchType = 'scale'; | 
|             } else if(touchType === 'scale') {// 从双点触摸变成单点触摸 / 从缩放变成拖动 | 
|                 touchType = 'move'; | 
|             } else { | 
|                 changeImageRect({ | 
|                     instance: this.getInstance(), | 
|                     check: !area.bounce, | 
|                     x: e.touches[0].pageX - touches[0].pageX, | 
|                     y: e.touches[0].pageY - touches[0].pageY | 
|                 }); | 
|                 touchType = 'move'; | 
|             } | 
|             touches = e.touches; | 
|         }, | 
|         /** | 
|          * 触摸结束 | 
|          * @param {Object} e 事件对象 | 
|          * @param {Object} o 组件实例对象 | 
|          */ | 
|         touchend: function(e, o) { | 
|             if(!img.src) return; | 
|             if(touchType === 'stretch') { // 拉伸裁剪区域的四个角缩放 | 
|                 // 裁剪区域宽度被缩放到多少 | 
|                 var left = areaOffset.left; | 
|                 var right = areaOffset.right; | 
|                 var top = areaOffset.top; | 
|                 var bottom = areaOffset.bottom; | 
|                 var w = area.width + right - left; | 
|                 var h = area.height + bottom - top; | 
|                 // 图像放大倍数 | 
|                 var p = scale * (area.width / w) - scale; | 
|                 // 复原裁剪区域 | 
|                 areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 }; | 
|                 changeAreaRect({ | 
|                     instance: this.getInstance(), | 
|                 }); | 
|                 scaleImage({ | 
|                     instance: this.getInstance(), | 
|                     scale: p, | 
|                     x: area.left + left + (1 === activeAngle || 3 === activeAngle ? w : 0), | 
|                     y: area.top + top + (1 === activeAngle || 2 === activeAngle ? h : 0) | 
|                 }); | 
|             } else if (area.bounce) { // 检查边界并矫正,实现拖动到边界时有回弹效果 | 
|                 changeImageRect({ | 
|                     instance: this.getInstance(), | 
|                     check: true | 
|                 }); | 
|             } | 
|         }, | 
|         /** | 
|          * 顺时针翻转图片90° | 
|          * @param {Object} e 事件对象 | 
|          * @param {Object} o 组件实例对象 | 
|          */ | 
|         rotateImage: function(e, o) { | 
|             rotate = (rotate + 90) % 360; | 
|              | 
|             // 因图片宽高可能不等,翻转后图片宽高需足够填满裁剪区域 | 
|             var r = rotate / 90 % 2; | 
|             minScale = 1; | 
|             if(img.width < area.height) { | 
|                 minScale = area.height / img.oldWidth; | 
|             } else if(img.height < area.width) { | 
|                 minScale = (area.width / img.oldHeight) | 
|             } | 
|             if(minScale !== 1) { | 
|                 scaleImage({ | 
|                     instance: this.getInstance(), | 
|                     scale: minScale - scale, | 
|                     x: sys.windowWidth / 2, | 
|                     y: (sys.windowHeight - sys.offsetBottom) / 2 | 
|                 }); | 
|             } | 
|              | 
|             // 由于拖动画布后会导致图片位置偏移,翻转时的旋转中心点需是图片区域+偏移区域的中心点 | 
|             // 翻转x轴中心点 = (超出裁剪区域右侧的图片宽度 - 超出裁剪区域左侧的图片宽度) / 2 | 
|             // 翻转y轴中心点 = (超出裁剪区域下方的图片宽度 - 超出裁剪区域上方的图片宽度) / 2 | 
|             var ox = ((offset.x + img.width - area.right) - (area.left - offset.x)) / 2; | 
|             var oy = ((offset.y + img.height - area.bottom) - (area.top - offset.y)) / 2; | 
|             changeImageRect({ | 
|                 instance: this.getInstance(), | 
|                 check: true, | 
|                 x: -ox - oy, | 
|                 y: -oy + ox | 
|             }); | 
|         } | 
|     } | 
| } |