/**
|
* 图片编辑器-手势监听
|
* 1. 支持编译到app-vue(uni-app 2.5.5及以上版本)、H5上
|
*/
|
/** 图片偏移量 */
|
var offset = { x: 0, y: 0 };
|
/** 图片缩放比例 */
|
var scale = 1;
|
/** 图片最小缩放比例 */
|
var minScale = 1;
|
/** 图片旋转角度 */
|
var rotate = 0;
|
/** 触摸点 */
|
var touches = [];
|
/** 图片布局信息 */
|
var img = {};
|
/** 系统信息 */
|
var sys = {};
|
/** 裁剪区域布局信息 */
|
var area = {};
|
/** 触摸行为类型 */
|
var touchType = '';
|
/** 操作角的位置 */
|
var activeAngle = 0;
|
/** 裁剪区域布局信息偏移量 */
|
var areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };
|
/** 元素ID */
|
var elIds = {
|
'imageStyles': 'crop-image',
|
'maskStylesList': 'crop-mask-block',
|
'borderStyles': 'crop-border',
|
'circleBoxStyles': 'crop-circle-box',
|
'circleStyles': 'crop-circle',
|
'gridStylesList': 'crop-grid',
|
'angleStylesList': 'crop-angle',
|
}
|
/** 记录上次初始化时间戳,排除APP重复更新 */
|
var timestamp = 0;
|
/**
|
* 样式对象转字符串
|
* @param {Object} style 样式对象
|
*/
|
function styleToString(style) {
|
if(typeof style === 'string') return style;
|
var str = '';
|
for (let k in style) {
|
str += k + ':' + style[k] + ';';
|
}
|
return str;
|
}
|
/**
|
*
|
* @param {Object} instance 页面实例对象
|
* @param {Object} key 要修改样式的key
|
* @param {Object|Array} style 样式
|
*/
|
function setStyle(instance, key, style) {
|
// console.log('setStyle', instance, key, JSON.stringify(style))
|
// #ifdef APP-PLUS
|
if(Object.prototype.toString.call(style) === '[object Array]') {
|
for (var i = 0, len = style.length; i < len; i++) {
|
var el = window.document.getElementById(elIds[key] + '-' + (i + 1));
|
el && (el.style = styleToString(style[i]));
|
}
|
} else {
|
var el = window.document.getElementById(elIds[key]);
|
el && (el.style = styleToString(style));
|
}
|
// #endif
|
// #ifdef H5
|
instance[key] = style;
|
// #endif
|
}
|
/**
|
* 触发页面实例指定方法
|
* @param {Object} instance 页面实例对象
|
* @param {Object} name 方法名称
|
* @param {Object} obj 传递参数
|
*/
|
function callMethod(instance, name, obj) {
|
// #ifdef APP-PLUS
|
instance.callMethod(name, obj);
|
// #endif
|
// #ifdef H5
|
instance[name](obj);
|
// #endif
|
}
|
/**
|
* 计算两点间距
|
* @param {Object} touches 触摸点信息
|
*/
|
function getDistanceByTouches(touches) {
|
// 根据勾股定理求两点间距离
|
var a = touches[1].pageX - touches[0].pageX;
|
var b = touches[1].pageY - touches[0].pageY;
|
var c = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2));
|
// 求两点间的中点坐标
|
// 1. a、b可能为负值
|
// 2. 在求a、b时,如用touches[1]减touches[0],则求中点坐标也得用touches[1]减a/2、b/2
|
// 3. 同理,在求a、b时,也可用touches[0]减touches[1],则求中点坐标也得用touches[0]减a/2、b/2
|
var x = touches[1].pageX - a / 2;
|
var y = touches[1].pageY - b / 2;
|
return { c, x, y };
|
};
|
/**
|
* 检查边界:限制 x、y 拖动范围,禁止滑出边界
|
* @param {Object} e 点坐标
|
*/
|
function checkRange(e) {
|
var r = rotate / 90 % 2;
|
if(r === 1) { // 因图片宽高可能不等,翻转 90° 或 270° 后图片宽高需反着计算,且左右和上下边界要根据差值做偏移
|
var o = (img.height - img.width) / 2; // 宽高差值一半
|
return {
|
x: Math.min(Math.max(e.x, -img.height + o + area.width + area.left), area.left + o),
|
y: Math.min(Math.max(e.y, -img.width - o + area.height + area.top), area.top - o)
|
}
|
}
|
return {
|
x: Math.min(Math.max(e.x, -img.width + area.width + area.left), area.left),
|
y: Math.min(Math.max(e.y, -img.height + area.height + area.top), area.top)
|
}
|
};
|
/**
|
* 变更图片布局信息
|
* @param {Object} e 布局信息
|
*/
|
function changeImageRect(e) {
|
// console.log('changeImageRect', e)
|
offset.x += e.x || 0;
|
offset.y += e.y || 0;
|
if(e.check) { // 检查边界
|
var point = checkRange(offset);
|
if(offset.x !== point.x || offset.y !== point.y) {
|
offset = point;
|
}
|
}
|
|
// 因频繁修改 width/height 会造成大量的内存消耗,改为scale
|
// e.instance.imageStyles = {
|
// width: img.width + 'px',
|
// height: img.height + 'px',
|
// transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + ox) + 'px) rotate(' + rotate +'deg)'
|
// };
|
var ox = (img.width - img.oldWidth) / 2;
|
var oy = (img.height - img.oldHeight) / 2;
|
// e.instance.imageStyles = {
|
// width: img.oldWidth + 'px',
|
// height: img.oldHeight + 'px',
|
// transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + oy) + 'px) rotate(' + rotate +'deg) scale(' + scale + ')'
|
// };
|
setStyle(e.instance, 'imageStyles', {
|
width: img.oldWidth + 'px',
|
height: img.oldHeight + 'px',
|
transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + oy) + 'px) rotate(' + rotate +'deg) scale(' + scale + ')'
|
});
|
callMethod(e.instance, 'dataChange', {
|
width: img.width,
|
height: img.height,
|
x: offset.x,
|
y: offset.y,
|
rotate: rotate
|
});
|
};
|
/**
|
* 变更裁剪区域布局信息
|
* @param {Object} e 布局信息
|
*/
|
function changeAreaRect(e) {
|
// console.log('changeAreaRect', e)
|
// 变更蒙版样式
|
setStyle(e.instance, 'maskStylesList', [
|
{
|
left: 0,
|
width: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
|
top: 0,
|
bottom: 0,
|
},
|
{
|
left: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
|
right: 0,
|
top: 0,
|
bottom: 0,
|
},
|
{
|
left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
|
width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
|
top: 0,
|
height: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
|
},
|
{
|
left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
|
width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
|
top: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
|
// height: (area.top - areaOffset.bottom + sys.offsetBottom) + 'px',
|
bottom: 0,
|
}
|
]);
|
// 变更边框样式
|
if(area.showBorder) {
|
setStyle(e.instance, 'borderStyles', {
|
left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
|
top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
|
width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
|
height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
|
});
|
}
|
|
// 变更参考线样式
|
if(area.showGrid) {
|
setStyle(e.instance, 'gridStylesList', [
|
{
|
'border-width': '1px 0 0 0',
|
left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
|
right: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
|
top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) / 3 - 0.5) + 'px',
|
width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px'
|
},
|
{
|
'border-width': '1px 0 0 0',
|
left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
|
right: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
|
top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) * 2 / 3 - 0.5) + 'px',
|
width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px'
|
},
|
{
|
'border-width': '0 1px 0 0',
|
top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
|
bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
|
left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) / 3 - 0.5) + 'px',
|
height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px'
|
},
|
{
|
'border-width': '0 1px 0 0',
|
top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
|
bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
|
left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) * 2 / 3 - 0.5) + 'px',
|
height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px'
|
}
|
]);
|
}
|
|
// 变更四个伸缩角样式
|
if(area.showAngle) {
|
setStyle(e.instance, 'angleStylesList', [
|
{
|
'border-width': area.angleBorderWidth + 'px 0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px',
|
left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px',
|
top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px',
|
},
|
{
|
'border-width': area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0 0',
|
left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px',
|
top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px',
|
},
|
{
|
'border-width': '0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px',
|
left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px',
|
top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px',
|
},
|
{
|
'border-width': '0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0',
|
left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px',
|
top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px',
|
}
|
]);
|
}
|
|
// 变更圆角样式
|
if(area.radius > 0) {
|
var radius = area.radius;
|
if(area.width === area.height && area.radius >= area.width / 2) { // 圆形
|
radius = (area.width / 2);
|
} else { // 圆角矩形
|
if(area.width !== area.height) { // 限制圆角半径不能超过短边的一半
|
radius = Math.min(area.width / 2, area.height / 2, radius);
|
}
|
}
|
setStyle(e.instance, 'circleBoxStyles', {
|
left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
|
top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
|
width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
|
height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px'
|
});
|
setStyle(e.instance, 'circleStyles', {
|
'box-shadow': '0 0 0 ' + Math.max(area.width, area.height) + 'px rgba(51, 51, 51, 0.8)',
|
'border-radius': radius + 'px'
|
});
|
}
|
};
|
/**
|
* 缩放图片
|
* @param {Object} e 布局信息
|
*/
|
function scaleImage(e) {
|
// console.log('scaleImage', e)
|
var last = scale;
|
scale = Math.min(Math.max(e.scale + scale, minScale), img.maxScale);
|
if(last !== scale) {
|
img.width = img.oldWidth * scale;
|
img.height = img.oldHeight * scale;
|
// 参考问题:有一个长4000px、宽4000px的四方形ABCD,A点的坐标固定在(-2000,-2000),
|
// 该四边形上有一个点E,坐标为(-100,-300),将该四方形复制一份并缩小到90%后,
|
// 新四边形的A点坐标为多少时可使新四边形的E点与原四边形的E点重合?
|
// 预期效果:从图中选取某点(参照物)为中心点进行缩放,缩放时无论图像怎么变化,该点位置始终固定不变
|
// 计算方法:以相同起点先计算缩放前后两点间的距离,再加上原图像偏移量即可
|
e.x = (e.x - offset.x) * (1 - scale / last);
|
e.y = (e.y - offset.y) * (1 - scale / last);
|
changeImageRect(e);
|
return true;
|
}
|
return false;
|
};
|
/**
|
* 获取触摸点在哪个角
|
* @param {number} x 触摸点x轴坐标
|
* @param {number} y 触摸点y轴坐标
|
* @return {number} 角的位置:0=无;1=左上;2=右上;3=左下;4=右下;
|
*/
|
function getToucheAngle(x, y) {
|
// console.log('getToucheAngle', x, y, JSON.stringify(area))
|
var o = area.angleBorderWidth; // 需扩大触发范围则把 o 值加大即可
|
var oy = sys.navigation ? 0 : sys.windowTop;
|
if(y >= area.top - o + oy && y <= area.top + area.angleSize + o + oy) {
|
if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) {
|
return 1; // 左上角
|
} else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) {
|
return 2; // 右上角
|
}
|
} else if(y >= area.bottom - area.angleSize - o + oy && y <= area.bottom + o + oy) {
|
if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) {
|
return 3; // 左下角
|
} else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) {
|
return 4; // 右下角
|
}
|
}
|
return 0; // 无触摸到角
|
};
|
/**
|
* 重置数据
|
*/
|
function resetData() {
|
offset = { x: 0, y: 0 };
|
scale = 1;
|
minScale = 1;
|
rotate = 0;
|
};
|
function getTouchs(touches) {
|
var result = [];
|
var len = touches ? touches.length : 0
|
for (var i = 0; i < len; i++) {
|
result[i] = {
|
pageX: touches[i].pageX,
|
// h5无标题栏时,窗口顶部距离仍为标题栏高度,且触摸点y轴坐标还是有标题栏的值,即减去标题栏高度的值
|
pageY: touches[i].pageY + sys.windowTop
|
};
|
}
|
return result;
|
};
|
export default {
|
data() {
|
return {
|
imageStyles: {},
|
maskStylesList: [{}, {}, {}, {}],
|
borderStyles: {},
|
gridStylesList: [{}, {}, {}, {}],
|
angleStylesList: [{}, {}, {}, {}],
|
circleBoxStyles: {},
|
circleStyles: {}
|
}
|
},
|
created() {
|
// 监听 PC 端鼠标滚轮
|
// #ifdef H5
|
window.addEventListener('mousewheel', (e) => {
|
var touchs = getTouchs([e])
|
img.src && scaleImage({
|
instance: this.getInstance(),
|
check: true,
|
// 鼠标向上滚动时,deltaY 固定 -100,鼠标向下滚动时,deltaY 固定 100
|
scale: e.deltaY > 0 ? -0.05 : 0.05,
|
x: touchs[0].pageX,
|
y: touchs[0].pageY
|
});
|
});
|
// #endif
|
},
|
methods: {
|
getInstance() {
|
// #ifdef APP-PLUS
|
return this.$ownerInstance;
|
// #endif
|
// #ifdef H5
|
return this;
|
// #endif
|
},
|
/**
|
* 初始化:观察数据变更
|
* @param {Object} newVal 新数据
|
* @param {Object} oldVal 旧数据
|
* @param {Object} o 组件实例对象
|
*/
|
initObserver: function(newVal, oldVal, o, i) {
|
console.log('initObserver', newVal, oldVal, o, i)
|
if(newVal && (!img.src || timestamp !== newVal.timestamp)) {
|
timestamp = newVal.timestamp;
|
img = newVal.img;
|
sys = newVal.sys;
|
area = newVal.area;
|
resetData();
|
img.src && changeImageRect({
|
instance: this.getInstance(),
|
x: (sys.windowWidth - img.width) / 2,
|
y: (sys.windowHeight + sys.windowTop - sys.offsetBottom - img.height) / 2
|
});
|
changeAreaRect({
|
instance: this.getInstance()
|
});
|
}
|
},
|
/**
|
* 鼠标滚轮滚动
|
* @param {Object} e 事件对象
|
* @param {Object} o 组件实例对象
|
*/
|
mousewheel: function(e, o) {
|
// h5平台 wheel 事件无法判断滚轮滑动方向,需使用 mousewheel
|
},
|
/**
|
* 触摸开始
|
* @param {Object} e 事件对象
|
* @param {Object} o 组件实例对象
|
*/
|
touchstart: function(e, o) {
|
if(!img.src) return;
|
touches = getTouchs(e.touches);
|
activeAngle = area.showAngle ? getToucheAngle(touches[0].pageX, touches[0].pageY) : 0;
|
if(touches.length === 1 && activeAngle !== 0) {
|
touchType = 'stretch'; // 伸缩裁剪区域
|
} else {
|
touchType = '';
|
}
|
// console.log('touchstart', e, activeAngle)
|
},
|
/**
|
* 触摸移动
|
* @param {Object} e 事件对象
|
* @param {Object} o 组件实例对象
|
*/
|
touchmove: function(e, o) {
|
if(!img.src) return;
|
// console.log('touchmove', e, o)
|
e.touches = getTouchs(e.touches);
|
if(touchType === 'stretch') { // 触摸四个角进行拉伸
|
var point = e.touches[0];
|
var start = touches[0];
|
var x = point.pageX - start.pageX;
|
var y = point.pageY - start.pageY;
|
if(x !== 0 || y !== 0) {
|
var maxX = area.width * (1 - area.minScale);
|
var maxY = area.height * (1 - area.minScale);
|
// console.log(x, y, maxX, maxY)
|
touches[0] = point;
|
switch(activeAngle) {
|
case 1: // 左上角
|
x += areaOffset.left;
|
y += areaOffset.top;
|
if(x >= 0 && y >= 0) { // 有效滑动
|
if(x > y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
|
if(x > maxX) x = maxX;
|
y = x * area.height / area.width;
|
} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
|
if(y > maxY) y = maxY;
|
x = y * area.width / area.height;
|
}
|
areaOffset.left = x;
|
areaOffset.top = y;
|
}
|
break;
|
case 2: // 右上角
|
x += areaOffset.right;
|
y += areaOffset.top;
|
if(x <= 0 && y >= 0) { // 有效滑动
|
if(-x > y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
|
if(-x > maxX) x = -maxX;
|
y = -x * area.height / area.width;
|
} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
|
if(y > maxY) y = maxY;
|
x = -y * area.width / area.height;
|
}
|
areaOffset.right = x;
|
areaOffset.top = y;
|
}
|
break;
|
case 3: // 左下角
|
x += areaOffset.left;
|
y += areaOffset.bottom;
|
if(x >= 0 && y <= 0) { // 有效滑动
|
if(x > -y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
|
if(x > maxX) x = maxX;
|
y = -x * area.height / area.width;
|
} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
|
if(-y > maxY) y = -maxY;
|
x = -y * area.width / area.height;
|
}
|
areaOffset.left = x;
|
areaOffset.bottom = y;
|
}
|
break;
|
case 4: // 右下角
|
x += areaOffset.right;
|
y += areaOffset.bottom;
|
if(x <= 0 && y <= 0) { // 有效滑动
|
if(-x > -y) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
|
if(-x > maxX) x = -maxX;
|
y = x * area.height / area.width;
|
} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
|
if(-y > maxY) y = -maxY;
|
x = y * area.width / area.height;
|
}
|
areaOffset.right = x;
|
areaOffset.bottom = y;
|
}
|
break;
|
}
|
// console.log(x, y, JSON.stringify(areaOffset))
|
changeAreaRect({
|
instance: this.getInstance(),
|
});
|
// this.draw();
|
}
|
} else if (e.touches.length == 2) { // 双点触摸缩放
|
var start = getDistanceByTouches(touches);
|
var end = getDistanceByTouches(e.touches);
|
scaleImage({
|
instance: this.getInstance(),
|
check: !area.bounce,
|
scale: (end.c - start.c) / 100,
|
x: end.x,
|
y: end.y
|
});
|
touchType = 'scale';
|
} else if(touchType === 'scale') {// 从双点触摸变成单点触摸 / 从缩放变成拖动
|
touchType = 'move';
|
} else {
|
changeImageRect({
|
instance: this.getInstance(),
|
check: !area.bounce,
|
x: e.touches[0].pageX - touches[0].pageX,
|
y: e.touches[0].pageY - touches[0].pageY
|
});
|
touchType = 'move';
|
}
|
touches = e.touches;
|
},
|
/**
|
* 触摸结束
|
* @param {Object} e 事件对象
|
* @param {Object} o 组件实例对象
|
*/
|
touchend: function(e, o) {
|
if(!img.src) return;
|
if(touchType === 'stretch') { // 拉伸裁剪区域的四个角缩放
|
// 裁剪区域宽度被缩放到多少
|
var left = areaOffset.left;
|
var right = areaOffset.right;
|
var top = areaOffset.top;
|
var bottom = areaOffset.bottom;
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var w = area.width + right - left;
|
var h = area.height + bottom - top;
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// 图像放大倍数
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var p = scale * (area.width / w) - scale;
|
// 复原裁剪区域
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areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };
|
changeAreaRect({
|
instance: this.getInstance(),
|
});
|
scaleImage({
|
instance: this.getInstance(),
|
scale: p,
|
x: area.left + left + (1 === activeAngle || 3 === activeAngle ? w : 0),
|
y: area.top + top + (1 === activeAngle || 2 === activeAngle ? h : 0)
|
});
|
} else if (area.bounce) { // 检查边界并矫正,实现拖动到边界时有回弹效果
|
changeImageRect({
|
instance: this.getInstance(),
|
check: true
|
});
|
}
|
},
|
/**
|
* 顺时针翻转图片90°
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* @param {Object} e 事件对象
|
* @param {Object} o 组件实例对象
|
*/
|
rotateImage: function(e, o) {
|
rotate = (rotate + 90) % 360;
|
|
// 因图片宽高可能不等,翻转后图片宽高需足够填满裁剪区域
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var r = rotate / 90 % 2;
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minScale = 1;
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if(img.width < area.height) {
|
minScale = area.height / img.oldWidth;
|
} else if(img.height < area.width) {
|
minScale = (area.width / img.oldHeight)
|
}
|
if(minScale !== 1) {
|
scaleImage({
|
instance: this.getInstance(),
|
scale: minScale - scale,
|
x: sys.windowWidth / 2,
|
y: (sys.windowHeight - sys.offsetBottom) / 2
|
});
|
}
|
|
// 由于拖动画布后会导致图片位置偏移,翻转时的旋转中心点需是图片区域+偏移区域的中心点
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// 翻转x轴中心点 = (超出裁剪区域右侧的图片宽度 - 超出裁剪区域左侧的图片宽度) / 2
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// 翻转y轴中心点 = (超出裁剪区域下方的图片宽度 - 超出裁剪区域上方的图片宽度) / 2
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var ox = ((offset.x + img.width - area.right) - (area.left - offset.x)) / 2;
|
var oy = ((offset.y + img.height - area.bottom) - (area.top - offset.y)) / 2;
|
changeImageRect({
|
instance: this.getInstance(),
|
check: true,
|
x: -ox - oy,
|
y: -oy + ox
|
});
|
}
|
}
|
}
|