| 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 | | import windingLine from './windingLine'; |  | import { VectorArray } from '../core/vector'; |  |   |  | const EPSILON = 1e-8; |  |   |  | function isAroundEqual(a: number, b: number): boolean { |  |     return Math.abs(a - b) < EPSILON; |  | } |  |   |  | export function contain(points: VectorArray[], x: number, y: number) { |  |     let w = 0; |  |     let p = points[0]; |  |   |  |     if (!p) { |  |         return false; |  |     } |  |   |  |     for (let i = 1; i < points.length; i++) { |  |         const p2 = points[i]; |  |         w += windingLine(p[0], p[1], p2[0], p2[1], x, y); |  |         p = p2; |  |     } |  |   |  |     // Close polygon |  |     const p0 = points[0]; |  |     if (!isAroundEqual(p[0], p0[0]) || !isAroundEqual(p[1], p0[1])) { |  |         w += windingLine(p[0], p[1], p0[0], p0[1], x, y); |  |     } |  |   |  |     return w !== 0; |  | } | 
 |