|   | 
| /* | 
| * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one | 
| * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file | 
| * distributed with this work for additional information | 
| * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file | 
| * to you under the Apache License, Version 2.0 (the | 
| * "License"); you may not use this file except in compliance | 
| * with the License.  You may obtain a copy of the License at | 
| * | 
| *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 | 
| * | 
| * Unless required by applicable law or agreed to in writing, | 
| * software distributed under the License is distributed on an | 
| * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY | 
| * KIND, either express or implied.  See the License for the | 
| * specific language governing permissions and limitations | 
| * under the License. | 
| */ | 
|   | 
|   | 
| /** | 
|  * AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. | 
|  */ | 
|   | 
| /* | 
| * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one | 
| * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file | 
| * distributed with this work for additional information | 
| * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file | 
| * to you under the Apache License, Version 2.0 (the | 
| * "License"); you may not use this file except in compliance | 
| * with the License.  You may obtain a copy of the License at | 
| * | 
| *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 | 
| * | 
| * Unless required by applicable law or agreed to in writing, | 
| * software distributed under the License is distributed on an | 
| * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY | 
| * KIND, either express or implied.  See the License for the | 
| * specific language governing permissions and limitations | 
| * under the License. | 
| */ | 
| import { __extends } from "tslib"; | 
| import BoundingRect from 'zrender/lib/core/BoundingRect.js'; | 
| import * as vec2 from 'zrender/lib/core/vector.js'; | 
| import * as polygonContain from 'zrender/lib/contain/polygon.js'; | 
| import * as matrix from 'zrender/lib/core/matrix.js'; | 
| import { each } from 'zrender/lib/core/util.js'; | 
| var TMP_TRANSFORM = []; | 
| function transformPoints(points, transform) { | 
|   for (var p = 0; p < points.length; p++) { | 
|     vec2.applyTransform(points[p], points[p], transform); | 
|   } | 
| } | 
| function updateBBoxFromPoints(points, min, max, projection) { | 
|   for (var i = 0; i < points.length; i++) { | 
|     var p = points[i]; | 
|     if (projection) { | 
|       // projection may return null point. | 
|       p = projection.project(p); | 
|     } | 
|     if (p && isFinite(p[0]) && isFinite(p[1])) { | 
|       vec2.min(min, min, p); | 
|       vec2.max(max, max, p); | 
|     } | 
|   } | 
| } | 
| function centroid(points) { | 
|   var signedArea = 0; | 
|   var cx = 0; | 
|   var cy = 0; | 
|   var len = points.length; | 
|   var x0 = points[len - 1][0]; | 
|   var y0 = points[len - 1][1]; | 
|   // Polygon should been closed. | 
|   for (var i = 0; i < len; i++) { | 
|     var x1 = points[i][0]; | 
|     var y1 = points[i][1]; | 
|     var a = x0 * y1 - x1 * y0; | 
|     signedArea += a; | 
|     cx += (x0 + x1) * a; | 
|     cy += (y0 + y1) * a; | 
|     x0 = x1; | 
|     y0 = y1; | 
|   } | 
|   return signedArea ? [cx / signedArea / 3, cy / signedArea / 3, signedArea] : [points[0][0] || 0, points[0][1] || 0]; | 
| } | 
| var Region = /** @class */function () { | 
|   function Region(name) { | 
|     this.name = name; | 
|   } | 
|   Region.prototype.setCenter = function (center) { | 
|     this._center = center; | 
|   }; | 
|   /** | 
|    * Get center point in data unit. That is, | 
|    * for GeoJSONRegion, the unit is lat/lng, | 
|    * for GeoSVGRegion, the unit is SVG local coord. | 
|    */ | 
|   Region.prototype.getCenter = function () { | 
|     var center = this._center; | 
|     if (!center) { | 
|       // In most cases there are no need to calculate this center. | 
|       // So calculate only when called. | 
|       center = this._center = this.calcCenter(); | 
|     } | 
|     return center; | 
|   }; | 
|   return Region; | 
| }(); | 
| export { Region }; | 
| var GeoJSONPolygonGeometry = /** @class */function () { | 
|   function GeoJSONPolygonGeometry(exterior, interiors) { | 
|     this.type = 'polygon'; | 
|     this.exterior = exterior; | 
|     this.interiors = interiors; | 
|   } | 
|   return GeoJSONPolygonGeometry; | 
| }(); | 
| export { GeoJSONPolygonGeometry }; | 
| var GeoJSONLineStringGeometry = /** @class */function () { | 
|   function GeoJSONLineStringGeometry(points) { | 
|     this.type = 'linestring'; | 
|     this.points = points; | 
|   } | 
|   return GeoJSONLineStringGeometry; | 
| }(); | 
| export { GeoJSONLineStringGeometry }; | 
| var GeoJSONRegion = /** @class */function (_super) { | 
|   __extends(GeoJSONRegion, _super); | 
|   function GeoJSONRegion(name, geometries, cp) { | 
|     var _this = _super.call(this, name) || this; | 
|     _this.type = 'geoJSON'; | 
|     _this.geometries = geometries; | 
|     _this._center = cp && [cp[0], cp[1]]; | 
|     return _this; | 
|   } | 
|   GeoJSONRegion.prototype.calcCenter = function () { | 
|     var geometries = this.geometries; | 
|     var largestGeo; | 
|     var largestGeoSize = 0; | 
|     for (var i = 0; i < geometries.length; i++) { | 
|       var geo = geometries[i]; | 
|       var exterior = geo.exterior; | 
|       // Simple trick to use points count instead of polygon area as region size. | 
|       // Ignore linestring | 
|       var size = exterior && exterior.length; | 
|       if (size > largestGeoSize) { | 
|         largestGeo = geo; | 
|         largestGeoSize = size; | 
|       } | 
|     } | 
|     if (largestGeo) { | 
|       return centroid(largestGeo.exterior); | 
|     } | 
|     // from bounding rect by default. | 
|     var rect = this.getBoundingRect(); | 
|     return [rect.x + rect.width / 2, rect.y + rect.height / 2]; | 
|   }; | 
|   GeoJSONRegion.prototype.getBoundingRect = function (projection) { | 
|     var rect = this._rect; | 
|     // Always recalculate if using projection. | 
|     if (rect && !projection) { | 
|       return rect; | 
|     } | 
|     var min = [Infinity, Infinity]; | 
|     var max = [-Infinity, -Infinity]; | 
|     var geometries = this.geometries; | 
|     each(geometries, function (geo) { | 
|       if (geo.type === 'polygon') { | 
|         // Doesn't consider hole | 
|         updateBBoxFromPoints(geo.exterior, min, max, projection); | 
|       } else { | 
|         each(geo.points, function (points) { | 
|           updateBBoxFromPoints(points, min, max, projection); | 
|         }); | 
|       } | 
|     }); | 
|     // Normalie invalid bounding. | 
|     if (!(isFinite(min[0]) && isFinite(min[1]) && isFinite(max[0]) && isFinite(max[1]))) { | 
|       min[0] = min[1] = max[0] = max[1] = 0; | 
|     } | 
|     rect = new BoundingRect(min[0], min[1], max[0] - min[0], max[1] - min[1]); | 
|     if (!projection) { | 
|       this._rect = rect; | 
|     } | 
|     return rect; | 
|   }; | 
|   GeoJSONRegion.prototype.contain = function (coord) { | 
|     var rect = this.getBoundingRect(); | 
|     var geometries = this.geometries; | 
|     if (!rect.contain(coord[0], coord[1])) { | 
|       return false; | 
|     } | 
|     loopGeo: for (var i = 0, len = geometries.length; i < len; i++) { | 
|       var geo = geometries[i]; | 
|       // Only support polygon. | 
|       if (geo.type !== 'polygon') { | 
|         continue; | 
|       } | 
|       var exterior = geo.exterior; | 
|       var interiors = geo.interiors; | 
|       if (polygonContain.contain(exterior, coord[0], coord[1])) { | 
|         // Not in the region if point is in the hole. | 
|         for (var k = 0; k < (interiors ? interiors.length : 0); k++) { | 
|           if (polygonContain.contain(interiors[k], coord[0], coord[1])) { | 
|             continue loopGeo; | 
|           } | 
|         } | 
|         return true; | 
|       } | 
|     } | 
|     return false; | 
|   }; | 
|   /** | 
|    * Transform the raw coords to target bounding. | 
|    * @param x | 
|    * @param y | 
|    * @param width | 
|    * @param height | 
|    */ | 
|   GeoJSONRegion.prototype.transformTo = function (x, y, width, height) { | 
|     var rect = this.getBoundingRect(); | 
|     var aspect = rect.width / rect.height; | 
|     if (!width) { | 
|       width = aspect * height; | 
|     } else if (!height) { | 
|       height = width / aspect; | 
|     } | 
|     var target = new BoundingRect(x, y, width, height); | 
|     var transform = rect.calculateTransform(target); | 
|     var geometries = this.geometries; | 
|     for (var i = 0; i < geometries.length; i++) { | 
|       var geo = geometries[i]; | 
|       if (geo.type === 'polygon') { | 
|         transformPoints(geo.exterior, transform); | 
|         each(geo.interiors, function (interior) { | 
|           transformPoints(interior, transform); | 
|         }); | 
|       } else { | 
|         each(geo.points, function (points) { | 
|           transformPoints(points, transform); | 
|         }); | 
|       } | 
|     } | 
|     rect = this._rect; | 
|     rect.copy(target); | 
|     // Update center | 
|     this._center = [rect.x + rect.width / 2, rect.y + rect.height / 2]; | 
|   }; | 
|   GeoJSONRegion.prototype.cloneShallow = function (name) { | 
|     name == null && (name = this.name); | 
|     var newRegion = new GeoJSONRegion(name, this.geometries, this._center); | 
|     newRegion._rect = this._rect; | 
|     newRegion.transformTo = null; // Simply avoid to be called. | 
|     return newRegion; | 
|   }; | 
|   return GeoJSONRegion; | 
| }(Region); | 
| export { GeoJSONRegion }; | 
| var GeoSVGRegion = /** @class */function (_super) { | 
|   __extends(GeoSVGRegion, _super); | 
|   function GeoSVGRegion(name, elOnlyForCalculate) { | 
|     var _this = _super.call(this, name) || this; | 
|     _this.type = 'geoSVG'; | 
|     _this._elOnlyForCalculate = elOnlyForCalculate; | 
|     return _this; | 
|   } | 
|   GeoSVGRegion.prototype.calcCenter = function () { | 
|     var el = this._elOnlyForCalculate; | 
|     var rect = el.getBoundingRect(); | 
|     var center = [rect.x + rect.width / 2, rect.y + rect.height / 2]; | 
|     var mat = matrix.identity(TMP_TRANSFORM); | 
|     var target = el; | 
|     while (target && !target.isGeoSVGGraphicRoot) { | 
|       matrix.mul(mat, target.getLocalTransform(), mat); | 
|       target = target.parent; | 
|     } | 
|     matrix.invert(mat, mat); | 
|     vec2.applyTransform(center, center, mat); | 
|     return center; | 
|   }; | 
|   return GeoSVGRegion; | 
| }(Region); | 
| export { GeoSVGRegion }; |