| 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
 | | export default function windingLine(x0, y0, x1, y1, x, y) { |  |     if ((y > y0 && y > y1) || (y < y0 && y < y1)) { |  |         return 0; |  |     } |  |     if (y1 === y0) { |  |         return 0; |  |     } |  |     var t = (y - y0) / (y1 - y0); |  |     var dir = y1 < y0 ? 1 : -1; |  |     if (t === 1 || t === 0) { |  |         dir = y1 < y0 ? 0.5 : -0.5; |  |     } |  |     var x_ = t * (x1 - x0) + x0; |  |     return x_ === x ? Infinity : x_ > x ? dir : 0; |  | } | 
 |