/** 
 | 
 * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. 
 | 
 * 
 | 
 * This source code is licensed under the MIT license found in the 
 | 
 * LICENSE file in the root directory of this source tree. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
var runtime = (function (exports) { 
 | 
  "use strict"; 
 | 
  
 | 
  var Op = Object.prototype; 
 | 
  var hasOwn = Op.hasOwnProperty; 
 | 
  var defineProperty = Object.defineProperty || function (obj, key, desc) { obj[key] = desc.value; }; 
 | 
  var undefined; // More compressible than void 0. 
 | 
  var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {}; 
 | 
  var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator"; 
 | 
  var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator"; 
 | 
  var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag"; 
 | 
  
 | 
  function define(obj, key, value) { 
 | 
    Object.defineProperty(obj, key, { 
 | 
      value: value, 
 | 
      enumerable: true, 
 | 
      configurable: true, 
 | 
      writable: true 
 | 
    }); 
 | 
    return obj[key]; 
 | 
  } 
 | 
  try { 
 | 
    // IE 8 has a broken Object.defineProperty that only works on DOM objects. 
 | 
    define({}, ""); 
 | 
  } catch (err) { 
 | 
    define = function(obj, key, value) { 
 | 
      return obj[key] = value; 
 | 
    }; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) { 
 | 
    // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator. 
 | 
    var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator; 
 | 
    var generator = Object.create(protoGenerator.prototype); 
 | 
    var context = new Context(tryLocsList || []); 
 | 
  
 | 
    // The ._invoke method unifies the implementations of the .next, 
 | 
    // .throw, and .return methods. 
 | 
    defineProperty(generator, "_invoke", { value: makeInvokeMethod(innerFn, self, context) }); 
 | 
  
 | 
    return generator; 
 | 
  } 
 | 
  exports.wrap = wrap; 
 | 
  
 | 
  // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion 
 | 
  // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could 
 | 
  // have been (and was previously) designed to take a closure to be 
 | 
  // invoked without arguments, but in all the cases we care about we 
 | 
  // already have an existing method we want to call, so there's no need 
 | 
  // to create a new function object. We can even get away with assuming 
 | 
  // the method takes exactly one argument, since that happens to be true 
 | 
  // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The 
 | 
  // only additional allocation required is the completion record, which 
 | 
  // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate. 
 | 
  function tryCatch(fn, obj, arg) { 
 | 
    try { 
 | 
      return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) }; 
 | 
    } catch (err) { 
 | 
      return { type: "throw", arg: err }; 
 | 
    } 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart"; 
 | 
  var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield"; 
 | 
  var GenStateExecuting = "executing"; 
 | 
  var GenStateCompleted = "completed"; 
 | 
  
 | 
  // Returning this object from the innerFn has the same effect as 
 | 
  // breaking out of the dispatch switch statement. 
 | 
  var ContinueSentinel = {}; 
 | 
  
 | 
  // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and 
 | 
  // .constructor.prototype properties for functions that return Generator 
 | 
  // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your 
 | 
  // minifier not to mangle the names of these two functions. 
 | 
  function Generator() {} 
 | 
  function GeneratorFunction() {} 
 | 
  function GeneratorFunctionPrototype() {} 
 | 
  
 | 
  // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that 
 | 
  // don't natively support it. 
 | 
  var IteratorPrototype = {}; 
 | 
  define(IteratorPrototype, iteratorSymbol, function () { 
 | 
    return this; 
 | 
  }); 
 | 
  
 | 
  var getProto = Object.getPrototypeOf; 
 | 
  var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([]))); 
 | 
  if (NativeIteratorPrototype && 
 | 
      NativeIteratorPrototype !== Op && 
 | 
      hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) { 
 | 
    // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead 
 | 
    // of the polyfill. 
 | 
    IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype = 
 | 
    Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype); 
 | 
  GeneratorFunction.prototype = GeneratorFunctionPrototype; 
 | 
  defineProperty(Gp, "constructor", { value: GeneratorFunctionPrototype, configurable: true }); 
 | 
  defineProperty( 
 | 
    GeneratorFunctionPrototype, 
 | 
    "constructor", 
 | 
    { value: GeneratorFunction, configurable: true } 
 | 
  ); 
 | 
  GeneratorFunction.displayName = define( 
 | 
    GeneratorFunctionPrototype, 
 | 
    toStringTagSymbol, 
 | 
    "GeneratorFunction" 
 | 
  ); 
 | 
  
 | 
  // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the 
 | 
  // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. 
 | 
  function defineIteratorMethods(prototype) { 
 | 
    ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { 
 | 
      define(prototype, method, function(arg) { 
 | 
        return this._invoke(method, arg); 
 | 
      }); 
 | 
    }); 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  exports.isGeneratorFunction = function(genFun) { 
 | 
    var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor; 
 | 
    return ctor 
 | 
      ? ctor === GeneratorFunction || 
 | 
        // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can 
 | 
        // do is to check its .name property. 
 | 
        (ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction" 
 | 
      : false; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  exports.mark = function(genFun) { 
 | 
    if (Object.setPrototypeOf) { 
 | 
      Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype); 
 | 
    } else { 
 | 
      genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; 
 | 
      define(genFun, toStringTagSymbol, "GeneratorFunction"); 
 | 
    } 
 | 
    genFun.prototype = Object.create(Gp); 
 | 
    return genFun; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // Within the body of any async function, `await x` is transformed to 
 | 
  // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test 
 | 
  // `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is 
 | 
  // meant to be awaited. 
 | 
  exports.awrap = function(arg) { 
 | 
    return { __await: arg }; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) { 
 | 
    function invoke(method, arg, resolve, reject) { 
 | 
      var record = tryCatch(generator[method], generator, arg); 
 | 
      if (record.type === "throw") { 
 | 
        reject(record.arg); 
 | 
      } else { 
 | 
        var result = record.arg; 
 | 
        var value = result.value; 
 | 
        if (value && 
 | 
            typeof value === "object" && 
 | 
            hasOwn.call(value, "__await")) { 
 | 
          return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) { 
 | 
            invoke("next", value, resolve, reject); 
 | 
          }, function(err) { 
 | 
            invoke("throw", err, resolve, reject); 
 | 
          }); 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) { 
 | 
          // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes 
 | 
          // the .value of the Promise<{value,done}> result for the 
 | 
          // current iteration. 
 | 
          result.value = unwrapped; 
 | 
          resolve(result); 
 | 
        }, function(error) { 
 | 
          // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back 
 | 
          // into the async generator function so it can be handled there. 
 | 
          return invoke("throw", error, resolve, reject); 
 | 
        }); 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    var previousPromise; 
 | 
  
 | 
    function enqueue(method, arg) { 
 | 
      function callInvokeWithMethodAndArg() { 
 | 
        return new PromiseImpl(function(resolve, reject) { 
 | 
          invoke(method, arg, resolve, reject); 
 | 
        }); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      return previousPromise = 
 | 
        // If enqueue has been called before, then we want to wait until 
 | 
        // all previous Promises have been resolved before calling invoke, 
 | 
        // so that results are always delivered in the correct order. If 
 | 
        // enqueue has not been called before, then it is important to 
 | 
        // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire, 
 | 
        // so that the async generator function has the opportunity to do 
 | 
        // any necessary setup in a predictable way. This predictability 
 | 
        // is why the Promise constructor synchronously invokes its 
 | 
        // executor callback, and why async functions synchronously 
 | 
        // execute code before the first await. Since we implement simple 
 | 
        // async functions in terms of async generators, it is especially 
 | 
        // important to get this right, even though it requires care. 
 | 
        previousPromise ? previousPromise.then( 
 | 
          callInvokeWithMethodAndArg, 
 | 
          // Avoid propagating failures to Promises returned by later 
 | 
          // invocations of the iterator. 
 | 
          callInvokeWithMethodAndArg 
 | 
        ) : callInvokeWithMethodAndArg(); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // Define the unified helper method that is used to implement .next, 
 | 
    // .throw, and .return (see defineIteratorMethods). 
 | 
    defineProperty(this, "_invoke", { value: enqueue }); 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype); 
 | 
  define(AsyncIterator.prototype, asyncIteratorSymbol, function () { 
 | 
    return this; 
 | 
  }); 
 | 
  exports.AsyncIterator = AsyncIterator; 
 | 
  
 | 
  // Note that simple async functions are implemented on top of 
 | 
  // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of 
 | 
  // the final result produced by the iterator. 
 | 
  exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) { 
 | 
    if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise; 
 | 
  
 | 
    var iter = new AsyncIterator( 
 | 
      wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList), 
 | 
      PromiseImpl 
 | 
    ); 
 | 
  
 | 
    return exports.isGeneratorFunction(outerFn) 
 | 
      ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator. 
 | 
      : iter.next().then(function(result) { 
 | 
          return result.done ? result.value : iter.next(); 
 | 
        }); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) { 
 | 
    var state = GenStateSuspendedStart; 
 | 
  
 | 
    return function invoke(method, arg) { 
 | 
      if (state === GenStateExecuting) { 
 | 
        throw new Error("Generator is already running"); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (state === GenStateCompleted) { 
 | 
        if (method === "throw") { 
 | 
          throw arg; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        // Be forgiving, per GeneratorResume behavior specified since ES2015: 
 | 
        // ES2015 spec, step 3: https://262.ecma-international.org/6.0/#sec-generatorresume 
 | 
        // Latest spec, step 2: https://tc39.es/ecma262/#sec-generatorresume 
 | 
        return doneResult(); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      context.method = method; 
 | 
      context.arg = arg; 
 | 
  
 | 
      while (true) { 
 | 
        var delegate = context.delegate; 
 | 
        if (delegate) { 
 | 
          var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context); 
 | 
          if (delegateResult) { 
 | 
            if (delegateResult === ContinueSentinel) continue; 
 | 
            return delegateResult; 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        if (context.method === "next") { 
 | 
          // Setting context._sent for legacy support of Babel's 
 | 
          // function.sent implementation. 
 | 
          context.sent = context._sent = context.arg; 
 | 
  
 | 
        } else if (context.method === "throw") { 
 | 
          if (state === GenStateSuspendedStart) { 
 | 
            state = GenStateCompleted; 
 | 
            throw context.arg; 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          context.dispatchException(context.arg); 
 | 
  
 | 
        } else if (context.method === "return") { 
 | 
          context.abrupt("return", context.arg); 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        state = GenStateExecuting; 
 | 
  
 | 
        var record = tryCatch(innerFn, self, context); 
 | 
        if (record.type === "normal") { 
 | 
          // If an exception is thrown from innerFn, we leave state === 
 | 
          // GenStateExecuting and loop back for another invocation. 
 | 
          state = context.done 
 | 
            ? GenStateCompleted 
 | 
            : GenStateSuspendedYield; 
 | 
  
 | 
          if (record.arg === ContinueSentinel) { 
 | 
            continue; 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          return { 
 | 
            value: record.arg, 
 | 
            done: context.done 
 | 
          }; 
 | 
  
 | 
        } else if (record.type === "throw") { 
 | 
          state = GenStateCompleted; 
 | 
          // Dispatch the exception by looping back around to the 
 | 
          // context.dispatchException(context.arg) call above. 
 | 
          context.method = "throw"; 
 | 
          context.arg = record.arg; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    }; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the 
 | 
  // result, either by returning a { value, done } result from the 
 | 
  // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg, 
 | 
  // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel. 
 | 
  function maybeInvokeDelegate(delegate, context) { 
 | 
    var methodName = context.method; 
 | 
    var method = delegate.iterator[methodName]; 
 | 
    if (method === undefined) { 
 | 
      // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw 
 | 
      // method, or a missing .next method, always terminate the 
 | 
      // yield* loop. 
 | 
      context.delegate = null; 
 | 
  
 | 
      // Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility. 
 | 
      if (methodName === "throw" && delegate.iterator["return"]) { 
 | 
        // If the delegate iterator has a return method, give it a 
 | 
        // chance to clean up. 
 | 
        context.method = "return"; 
 | 
        context.arg = undefined; 
 | 
        maybeInvokeDelegate(delegate, context); 
 | 
  
 | 
        if (context.method === "throw") { 
 | 
          // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from 
 | 
          // "return" to "throw", let that override the TypeError below. 
 | 
          return ContinueSentinel; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
      if (methodName !== "return") { 
 | 
        context.method = "throw"; 
 | 
        context.arg = new TypeError( 
 | 
          "The iterator does not provide a '" + methodName + "' method"); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      return ContinueSentinel; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg); 
 | 
  
 | 
    if (record.type === "throw") { 
 | 
      context.method = "throw"; 
 | 
      context.arg = record.arg; 
 | 
      context.delegate = null; 
 | 
      return ContinueSentinel; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    var info = record.arg; 
 | 
  
 | 
    if (! info) { 
 | 
      context.method = "throw"; 
 | 
      context.arg = new TypeError("iterator result is not an object"); 
 | 
      context.delegate = null; 
 | 
      return ContinueSentinel; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (info.done) { 
 | 
      // Assign the result of the finished delegate to the temporary 
 | 
      // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield). 
 | 
      context[delegate.resultName] = info.value; 
 | 
  
 | 
      // Resume execution at the desired location (see delegateYield). 
 | 
      context.next = delegate.nextLoc; 
 | 
  
 | 
      // If context.method was "throw" but the delegate handled the 
 | 
      // exception, let the outer generator proceed normally. If 
 | 
      // context.method was "next", forget context.arg since it has been 
 | 
      // "consumed" by the delegate iterator. If context.method was 
 | 
      // "return", allow the original .return call to continue in the 
 | 
      // outer generator. 
 | 
      if (context.method !== "return") { 
 | 
        context.method = "next"; 
 | 
        context.arg = undefined; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
    } else { 
 | 
      // Re-yield the result returned by the delegate method. 
 | 
      return info; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with 
 | 
    // the outer generator. 
 | 
    context.delegate = null; 
 | 
    return ContinueSentinel; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the 
 | 
  // unified ._invoke helper method. 
 | 
  defineIteratorMethods(Gp); 
 | 
  
 | 
  define(Gp, toStringTagSymbol, "Generator"); 
 | 
  
 | 
  // A Generator should always return itself as the iterator object when the 
 | 
  // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the 
 | 
  // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator 
 | 
  // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen. 
 | 
  // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details. 
 | 
  define(Gp, iteratorSymbol, function() { 
 | 
    return this; 
 | 
  }); 
 | 
  
 | 
  define(Gp, "toString", function() { 
 | 
    return "[object Generator]"; 
 | 
  }); 
 | 
  
 | 
  function pushTryEntry(locs) { 
 | 
    var entry = { tryLoc: locs[0] }; 
 | 
  
 | 
    if (1 in locs) { 
 | 
      entry.catchLoc = locs[1]; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (2 in locs) { 
 | 
      entry.finallyLoc = locs[2]; 
 | 
      entry.afterLoc = locs[3]; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    this.tryEntries.push(entry); 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  function resetTryEntry(entry) { 
 | 
    var record = entry.completion || {}; 
 | 
    record.type = "normal"; 
 | 
    delete record.arg; 
 | 
    entry.completion = record; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  function Context(tryLocsList) { 
 | 
    // The root entry object (effectively a try statement without a catch 
 | 
    // or a finally block) gives us a place to store values thrown from 
 | 
    // locations where there is no enclosing try statement. 
 | 
    this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]; 
 | 
    tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this); 
 | 
    this.reset(true); 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  exports.keys = function(val) { 
 | 
    var object = Object(val); 
 | 
    var keys = []; 
 | 
    for (var key in object) { 
 | 
      keys.push(key); 
 | 
    } 
 | 
    keys.reverse(); 
 | 
  
 | 
    // Rather than returning an object with a next method, we keep 
 | 
    // things simple and return the next function itself. 
 | 
    return function next() { 
 | 
      while (keys.length) { 
 | 
        var key = keys.pop(); 
 | 
        if (key in object) { 
 | 
          next.value = key; 
 | 
          next.done = false; 
 | 
          return next; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // To avoid creating an additional object, we just hang the .value 
 | 
      // and .done properties off the next function object itself. This 
 | 
      // also ensures that the minifier will not anonymize the function. 
 | 
      next.done = true; 
 | 
      return next; 
 | 
    }; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  function values(iterable) { 
 | 
    if (iterable != null) { 
 | 
      var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol]; 
 | 
      if (iteratorMethod) { 
 | 
        return iteratorMethod.call(iterable); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (typeof iterable.next === "function") { 
 | 
        return iterable; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (!isNaN(iterable.length)) { 
 | 
        var i = -1, next = function next() { 
 | 
          while (++i < iterable.length) { 
 | 
            if (hasOwn.call(iterable, i)) { 
 | 
              next.value = iterable[i]; 
 | 
              next.done = false; 
 | 
              return next; 
 | 
            } 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          next.value = undefined; 
 | 
          next.done = true; 
 | 
  
 | 
          return next; 
 | 
        }; 
 | 
  
 | 
        return next.next = next; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    throw new TypeError(typeof iterable + " is not iterable"); 
 | 
  } 
 | 
  exports.values = values; 
 | 
  
 | 
  function doneResult() { 
 | 
    return { value: undefined, done: true }; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  Context.prototype = { 
 | 
    constructor: Context, 
 | 
  
 | 
    reset: function(skipTempReset) { 
 | 
      this.prev = 0; 
 | 
      this.next = 0; 
 | 
      // Resetting context._sent for legacy support of Babel's 
 | 
      // function.sent implementation. 
 | 
      this.sent = this._sent = undefined; 
 | 
      this.done = false; 
 | 
      this.delegate = null; 
 | 
  
 | 
      this.method = "next"; 
 | 
      this.arg = undefined; 
 | 
  
 | 
      this.tryEntries.forEach(resetTryEntry); 
 | 
  
 | 
      if (!skipTempReset) { 
 | 
        for (var name in this) { 
 | 
          // Not sure about the optimal order of these conditions: 
 | 
          if (name.charAt(0) === "t" && 
 | 
              hasOwn.call(this, name) && 
 | 
              !isNaN(+name.slice(1))) { 
 | 
            this[name] = undefined; 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    }, 
 | 
  
 | 
    stop: function() { 
 | 
      this.done = true; 
 | 
  
 | 
      var rootEntry = this.tryEntries[0]; 
 | 
      var rootRecord = rootEntry.completion; 
 | 
      if (rootRecord.type === "throw") { 
 | 
        throw rootRecord.arg; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      return this.rval; 
 | 
    }, 
 | 
  
 | 
    dispatchException: function(exception) { 
 | 
      if (this.done) { 
 | 
        throw exception; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      var context = this; 
 | 
      function handle(loc, caught) { 
 | 
        record.type = "throw"; 
 | 
        record.arg = exception; 
 | 
        context.next = loc; 
 | 
  
 | 
        if (caught) { 
 | 
          // If the dispatched exception was caught by a catch block, 
 | 
          // then let that catch block handle the exception normally. 
 | 
          context.method = "next"; 
 | 
          context.arg = undefined; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        return !! caught; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { 
 | 
        var entry = this.tryEntries[i]; 
 | 
        var record = entry.completion; 
 | 
  
 | 
        if (entry.tryLoc === "root") { 
 | 
          // Exception thrown outside of any try block that could handle 
 | 
          // it, so set the completion value of the entire function to 
 | 
          // throw the exception. 
 | 
          return handle("end"); 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        if (entry.tryLoc <= this.prev) { 
 | 
          var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc"); 
 | 
          var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc"); 
 | 
  
 | 
          if (hasCatch && hasFinally) { 
 | 
            if (this.prev < entry.catchLoc) { 
 | 
              return handle(entry.catchLoc, true); 
 | 
            } else if (this.prev < entry.finallyLoc) { 
 | 
              return handle(entry.finallyLoc); 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
          } else if (hasCatch) { 
 | 
            if (this.prev < entry.catchLoc) { 
 | 
              return handle(entry.catchLoc, true); 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
          } else if (hasFinally) { 
 | 
            if (this.prev < entry.finallyLoc) { 
 | 
              return handle(entry.finallyLoc); 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
          } else { 
 | 
            throw new Error("try statement without catch or finally"); 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    }, 
 | 
  
 | 
    abrupt: function(type, arg) { 
 | 
      for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { 
 | 
        var entry = this.tryEntries[i]; 
 | 
        if (entry.tryLoc <= this.prev && 
 | 
            hasOwn.call(entry, "finallyLoc") && 
 | 
            this.prev < entry.finallyLoc) { 
 | 
          var finallyEntry = entry; 
 | 
          break; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (finallyEntry && 
 | 
          (type === "break" || 
 | 
           type === "continue") && 
 | 
          finallyEntry.tryLoc <= arg && 
 | 
          arg <= finallyEntry.finallyLoc) { 
 | 
        // Ignore the finally entry if control is not jumping to a 
 | 
        // location outside the try/catch block. 
 | 
        finallyEntry = null; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {}; 
 | 
      record.type = type; 
 | 
      record.arg = arg; 
 | 
  
 | 
      if (finallyEntry) { 
 | 
        this.method = "next"; 
 | 
        this.next = finallyEntry.finallyLoc; 
 | 
        return ContinueSentinel; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      return this.complete(record); 
 | 
    }, 
 | 
  
 | 
    complete: function(record, afterLoc) { 
 | 
      if (record.type === "throw") { 
 | 
        throw record.arg; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (record.type === "break" || 
 | 
          record.type === "continue") { 
 | 
        this.next = record.arg; 
 | 
      } else if (record.type === "return") { 
 | 
        this.rval = this.arg = record.arg; 
 | 
        this.method = "return"; 
 | 
        this.next = "end"; 
 | 
      } else if (record.type === "normal" && afterLoc) { 
 | 
        this.next = afterLoc; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      return ContinueSentinel; 
 | 
    }, 
 | 
  
 | 
    finish: function(finallyLoc) { 
 | 
      for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { 
 | 
        var entry = this.tryEntries[i]; 
 | 
        if (entry.finallyLoc === finallyLoc) { 
 | 
          this.complete(entry.completion, entry.afterLoc); 
 | 
          resetTryEntry(entry); 
 | 
          return ContinueSentinel; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    }, 
 | 
  
 | 
    "catch": function(tryLoc) { 
 | 
      for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { 
 | 
        var entry = this.tryEntries[i]; 
 | 
        if (entry.tryLoc === tryLoc) { 
 | 
          var record = entry.completion; 
 | 
          if (record.type === "throw") { 
 | 
            var thrown = record.arg; 
 | 
            resetTryEntry(entry); 
 | 
          } 
 | 
          return thrown; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // The context.catch method must only be called with a location 
 | 
      // argument that corresponds to a known catch block. 
 | 
      throw new Error("illegal catch attempt"); 
 | 
    }, 
 | 
  
 | 
    delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) { 
 | 
      this.delegate = { 
 | 
        iterator: values(iterable), 
 | 
        resultName: resultName, 
 | 
        nextLoc: nextLoc 
 | 
      }; 
 | 
  
 | 
      if (this.method === "next") { 
 | 
        // Deliberately forget the last sent value so that we don't 
 | 
        // accidentally pass it on to the delegate. 
 | 
        this.arg = undefined; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      return ContinueSentinel; 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module 
 | 
  // or not, return the runtime object so that we can declare the variable 
 | 
  // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be 
 | 
  // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`. 
 | 
  return exports; 
 | 
  
 | 
}( 
 | 
  // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports 
 | 
  // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty 
 | 
  // object. Either way, the resulting object will be used to initialize 
 | 
  // the regeneratorRuntime variable at the top of this file. 
 | 
  typeof module === "object" ? module.exports : {} 
 | 
)); 
 | 
  
 | 
try { 
 | 
  regeneratorRuntime = runtime; 
 | 
} catch (accidentalStrictMode) { 
 | 
  // This module should not be running in strict mode, so the above 
 | 
  // assignment should always work unless something is misconfigured. Just 
 | 
  // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, in modern engines 
 | 
  // we can explicitly access globalThis. In older engines we can escape 
 | 
  // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail 
 | 
  // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case 
 | 
  // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If 
 | 
  // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a 
 | 
  // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those 
 | 
  // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue. 
 | 
  if (typeof globalThis === "object") { 
 | 
    globalThis.regeneratorRuntime = runtime; 
 | 
  } else { 
 | 
    Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime); 
 | 
  } 
 | 
} 
 |