/** 
 | 
 * @deprecated 
 | 
 * Use zrender.Point class instead 
 | 
 */ 
 | 
import { MatrixArray } from './matrix'; 
 | 
  
 | 
/* global Float32Array */ 
 | 
  
 | 
// const ArrayCtor = typeof Float32Array === 'undefined' 
 | 
//     ? Array 
 | 
//     : Float32Array; 
 | 
  
 | 
export type VectorArray = number[] 
 | 
/** 
 | 
 * 创建一个向量 
 | 
 */ 
 | 
export function create(x?: number, y?: number): VectorArray { 
 | 
    if (x == null) { 
 | 
        x = 0; 
 | 
    } 
 | 
    if (y == null) { 
 | 
        y = 0; 
 | 
    } 
 | 
    return [x, y]; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 复制向量数据 
 | 
 */ 
 | 
export function copy<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = v[0]; 
 | 
    out[1] = v[1]; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 克隆一个向量 
 | 
 */ 
 | 
export function clone(v: VectorArray): VectorArray { 
 | 
    return [v[0], v[1]]; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 设置向量的两个项 
 | 
 */ 
 | 
export function set<T extends VectorArray>(out: T, a: number, b: number): T { 
 | 
    out[0] = a; 
 | 
    out[1] = b; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量相加 
 | 
 */ 
 | 
export function add<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = v1[0] + v2[0]; 
 | 
    out[1] = v1[1] + v2[1]; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量缩放后相加 
 | 
 */ 
 | 
export function scaleAndAdd<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray, a: number): T { 
 | 
    out[0] = v1[0] + v2[0] * a; 
 | 
    out[1] = v1[1] + v2[1] * a; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量相减 
 | 
 */ 
 | 
export function sub<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = v1[0] - v2[0]; 
 | 
    out[1] = v1[1] - v2[1]; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量长度 
 | 
 */ 
 | 
export function len(v: VectorArray): number { 
 | 
    return Math.sqrt(lenSquare(v)); 
 | 
} 
 | 
export const length = len; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量长度平方 
 | 
 */ 
 | 
export function lenSquare(v: VectorArray): number { 
 | 
    return v[0] * v[0] + v[1] * v[1]; 
 | 
} 
 | 
export const lengthSquare = lenSquare; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量乘法 
 | 
 */ 
 | 
export function mul<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = v1[0] * v2[0]; 
 | 
    out[1] = v1[1] * v2[1]; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量除法 
 | 
 */ 
 | 
export function div<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = v1[0] / v2[0]; 
 | 
    out[1] = v1[1] / v2[1]; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量点乘 
 | 
 */ 
 | 
export function dot(v1: VectorArray, v2: VectorArray) { 
 | 
    return v1[0] * v2[0] + v1[1] * v2[1]; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量缩放 
 | 
 */ 
 | 
export function scale<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray, s: number): T { 
 | 
    out[0] = v[0] * s; 
 | 
    out[1] = v[1] * s; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量归一化 
 | 
 */ 
 | 
export function normalize<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray): T { 
 | 
    const d = len(v); 
 | 
    if (d === 0) { 
 | 
        out[0] = 0; 
 | 
        out[1] = 0; 
 | 
    } 
 | 
    else { 
 | 
        out[0] = v[0] / d; 
 | 
        out[1] = v[1] / d; 
 | 
    } 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 计算向量间距离 
 | 
 */ 
 | 
export function distance(v1: VectorArray, v2: VectorArray): number { 
 | 
    return Math.sqrt( 
 | 
        (v1[0] - v2[0]) * (v1[0] - v2[0]) 
 | 
        + (v1[1] - v2[1]) * (v1[1] - v2[1]) 
 | 
    ); 
 | 
} 
 | 
export const dist = distance; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 向量距离平方 
 | 
 */ 
 | 
export function distanceSquare(v1: VectorArray, v2: VectorArray): number { 
 | 
    return (v1[0] - v2[0]) * (v1[0] - v2[0]) 
 | 
        + (v1[1] - v2[1]) * (v1[1] - v2[1]); 
 | 
} 
 | 
export const distSquare = distanceSquare; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 求负向量 
 | 
 */ 
 | 
export function negate<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = -v[0]; 
 | 
    out[1] = -v[1]; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 插值两个点 
 | 
 */ 
 | 
export function lerp<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray, t: number): T { 
 | 
    out[0] = v1[0] + t * (v2[0] - v1[0]); 
 | 
    out[1] = v1[1] + t * (v2[1] - v1[1]); 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 矩阵左乘向量 
 | 
 */ 
 | 
export function applyTransform<T extends VectorArray>(out: T, v: VectorArray, m: MatrixArray): T { 
 | 
    const x = v[0]; 
 | 
    const y = v[1]; 
 | 
    out[0] = m[0] * x + m[2] * y + m[4]; 
 | 
    out[1] = m[1] * x + m[3] * y + m[5]; 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 求两个向量最小值 
 | 
 */ 
 | 
export function min<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = Math.min(v1[0], v2[0]); 
 | 
    out[1] = Math.min(v1[1], v2[1]); 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 求两个向量最大值 
 | 
 */ 
 | 
export function max<T extends VectorArray>(out: T, v1: VectorArray, v2: VectorArray): T { 
 | 
    out[0] = Math.max(v1[0], v2[0]); 
 | 
    out[1] = Math.max(v1[1], v2[1]); 
 | 
    return out; 
 | 
} 
 |