import { Point, Polyline } from '../util/graphic.js'; 
 | 
import Element from 'zrender/lib/Element.js'; 
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import { LabelLineOption, DisplayState, StatesOptionMixin } from '../util/types.js'; 
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import Model from '../model/Model.js'; 
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import * as vector from 'zrender/lib/core/vector.js'; 
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/** 
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 * Calculate a proper guide line based on the label position and graphic element definition 
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 * @param label 
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 * @param labelRect 
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 * @param target 
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 * @param targetRect 
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 */ 
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export declare function updateLabelLinePoints(target: Element, labelLineModel: Model<LabelLineOption>): void; 
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/** 
 | 
 * Reduce the line segment attached to the label to limit the turn angle between two segments. 
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 * @param linePoints 
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 * @param minTurnAngle Radian of minimum turn angle. 0 - 180 
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 */ 
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export declare function limitTurnAngle(linePoints: number[][], minTurnAngle: number): void; 
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/** 
 | 
 * Limit the angle of line and the surface 
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 * @param maxSurfaceAngle Radian of minimum turn angle. 0 - 180. 0 is same direction to normal. 180 is opposite 
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 */ 
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export declare function limitSurfaceAngle(linePoints: vector.VectorArray[], surfaceNormal: Point, maxSurfaceAngle: number): void; 
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declare type LabelLineModel = Model<LabelLineOption>; 
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/** 
 | 
 * Create a label line if necessary and set it's style. 
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 */ 
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export declare function setLabelLineStyle(targetEl: Element, statesModels: Record<DisplayState, LabelLineModel>, defaultStyle?: Polyline['style']): void; 
 | 
export declare function getLabelLineStatesModels<LabelName extends string = 'labelLine'>(itemModel: Model<StatesOptionMixin<any, any> & Partial<Record<LabelName, any>>>, labelLineName?: LabelName): Record<DisplayState, LabelLineModel>; 
 | 
export {}; 
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