|   | 
| /* | 
| * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one | 
| * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file | 
| * distributed with this work for additional information | 
| * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file | 
| * to you under the Apache License, Version 2.0 (the | 
| * "License"); you may not use this file except in compliance | 
| * with the License.  You may obtain a copy of the License at | 
| * | 
| *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 | 
| * | 
| * Unless required by applicable law or agreed to in writing, | 
| * software distributed under the License is distributed on an | 
| * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY | 
| * KIND, either express or implied.  See the License for the | 
| * specific language governing permissions and limitations | 
| * under the License. | 
| */ | 
|   | 
|   | 
| /** | 
|  * AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. | 
|  */ | 
|   | 
| /* | 
| * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one | 
| * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file | 
| * distributed with this work for additional information | 
| * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file | 
| * to you under the Apache License, Version 2.0 (the | 
| * "License"); you may not use this file except in compliance | 
| * with the License.  You may obtain a copy of the License at | 
| * | 
| *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 | 
| * | 
| * Unless required by applicable law or agreed to in writing, | 
| * software distributed under the License is distributed on an | 
| * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY | 
| * KIND, either express or implied.  See the License for the | 
| * specific language governing permissions and limitations | 
| * under the License. | 
| */ | 
| import { parseSVG, makeViewBoxTransform } from 'zrender/lib/tool/parseSVG.js'; | 
| import Group from 'zrender/lib/graphic/Group.js'; | 
| import Rect from 'zrender/lib/graphic/shape/Rect.js'; | 
| import { assert, createHashMap, each } from 'zrender/lib/core/util.js'; | 
| import BoundingRect from 'zrender/lib/core/BoundingRect.js'; | 
| import { parseXML } from 'zrender/lib/tool/parseXML.js'; | 
| import { GeoSVGRegion } from './Region.js'; | 
| /** | 
|  * "region available" means that: enable users to set attribute `name="xxx"` on those tags | 
|  * to make it be a region. | 
|  * 1. region styles and its label styles can be defined in echarts opton: | 
|  * ```js | 
|  * geo: { | 
|  *     regions: [{ | 
|  *         name: 'xxx', | 
|  *         itemStyle: { ... }, | 
|  *         label: { ... } | 
|  *     }, { | 
|  *         ... | 
|  *     }, | 
|  *     ...] | 
|  * }; | 
|  * ``` | 
|  * 2. name can be duplicated in different SVG tag. All of the tags with the same name share | 
|  * a region option. For exampel if there are two <path> representing two lung lobes. They have | 
|  * no common parents but both of them need to display label "lung" inside. | 
|  */ | 
| var REGION_AVAILABLE_SVG_TAG_MAP = createHashMap(['rect', 'circle', 'line', 'ellipse', 'polygon', 'polyline', 'path', | 
| // <text> <tspan> are also enabled because some SVG might paint text itself, | 
| // but still need to trigger events or tooltip. | 
| 'text', 'tspan', | 
| // <g> is also enabled because this case: if multiple tags share one name | 
| // and need label displayed, every tags will display the name, which is not | 
| // expected. So we can put them into a <g name="xxx">. Thereby only one label | 
| // displayed and located based on the bounding rect of the <g>. | 
| 'g']); | 
| var GeoSVGResource = /** @class */function () { | 
|   function GeoSVGResource(mapName, svg) { | 
|     this.type = 'geoSVG'; | 
|     // All used graphics. key: hostKey, value: root | 
|     this._usedGraphicMap = createHashMap(); | 
|     // All unused graphics. | 
|     this._freedGraphics = []; | 
|     this._mapName = mapName; | 
|     // Only perform parse to XML object here, which might be time | 
|     // consiming for large SVG. | 
|     // Although convert XML to zrender element is also time consiming, | 
|     // if we do it here, the clone of zrender elements has to be | 
|     // required. So we do it once for each geo instance, util real | 
|     // performance issues call for optimizing it. | 
|     this._parsedXML = parseXML(svg); | 
|   } | 
|   GeoSVGResource.prototype.load = function /* nameMap: NameMap */ | 
|   () { | 
|     // In the "load" stage, graphic need to be built to | 
|     // get boundingRect for geo coordinate system. | 
|     var firstGraphic = this._firstGraphic; | 
|     // Create the return data structure only when first graphic created. | 
|     // Because they will be used in geo coordinate system update stage, | 
|     // and `regions` will be mounted at `geo` coordinate system, | 
|     // in which there is no "view" info, so that it should better not to | 
|     // make references to graphic elements. | 
|     if (!firstGraphic) { | 
|       firstGraphic = this._firstGraphic = this._buildGraphic(this._parsedXML); | 
|       this._freedGraphics.push(firstGraphic); | 
|       this._boundingRect = this._firstGraphic.boundingRect.clone(); | 
|       // PENDING: `nameMap` will not be supported until some real requirement come. | 
|       // if (nameMap) { | 
|       //     named = applyNameMap(named, nameMap); | 
|       // } | 
|       var _a = createRegions(firstGraphic.named), | 
|         regions = _a.regions, | 
|         regionsMap = _a.regionsMap; | 
|       this._regions = regions; | 
|       this._regionsMap = regionsMap; | 
|     } | 
|     return { | 
|       boundingRect: this._boundingRect, | 
|       regions: this._regions, | 
|       regionsMap: this._regionsMap | 
|     }; | 
|   }; | 
|   GeoSVGResource.prototype._buildGraphic = function (svgXML) { | 
|     var result; | 
|     var rootFromParse; | 
|     try { | 
|       result = svgXML && parseSVG(svgXML, { | 
|         ignoreViewBox: true, | 
|         ignoreRootClip: true | 
|       }) || {}; | 
|       rootFromParse = result.root; | 
|       assert(rootFromParse != null); | 
|     } catch (e) { | 
|       throw new Error('Invalid svg format\n' + e.message); | 
|     } | 
|     // Note: we keep the covenant that the root has no transform. So always add an extra root. | 
|     var root = new Group(); | 
|     root.add(rootFromParse); | 
|     root.isGeoSVGGraphicRoot = true; | 
|     // [THE_RULE_OF_VIEWPORT_AND_VIEWBOX] | 
|     // | 
|     // Consider: `<svg width="..." height="..." viewBox="...">` | 
|     // - the `width/height` we call it `svgWidth/svgHeight` for short. | 
|     // - `(0, 0, svgWidth, svgHeight)` defines the viewport of the SVG, or say, | 
|     //   "viewport boundingRect", or `boundingRect` for short. | 
|     // - `viewBox` defines the transform from the real content ot the viewport. | 
|     //   `viewBox` has the same unit as the content of SVG. | 
|     //   If `viewBox` exists, a transform is defined, so the unit of `svgWidth/svgHeight` become | 
|     //   different from the content of SVG. Otherwise, they are the same. | 
|     // | 
|     // If both `svgWidth/svgHeight/viewBox` are specified in a SVG file, the transform rule will be: | 
|     // 0. `boundingRect` is `(0, 0, svgWidth, svgHeight)`. Set it to Geo['_rect'] (View['_rect']). | 
|     // 1. Make a transform from `viewBox` to `boundingRect`. | 
|     //    Note: only support `preserveAspectRatio 'xMidYMid'` here. That is, this transform will preserve | 
|     //    the aspect ratio. | 
|     // 2. Make a transform from boundingRect to Geo['_viewRect'] (View['_viewRect']) | 
|     //    (`Geo`/`View` will do this job). | 
|     //    Note: this transform might not preserve aspect radio, which depending on how users specify | 
|     //    viewRect in echarts option (e.g., `geo.left/top/width/height` will not preserve aspect ratio, | 
|     //    but `geo.layoutCenter/layoutSize` will preserve aspect ratio). | 
|     // | 
|     // If `svgWidth/svgHeight` not specified, we use `viewBox` as the `boundingRect` to make the SVG | 
|     // layout look good. | 
|     // | 
|     // If neither `svgWidth/svgHeight` nor `viewBox` are not specified, we calculate the boundingRect | 
|     // of the SVG content and use them to make SVG layout look good. | 
|     var svgWidth = result.width; | 
|     var svgHeight = result.height; | 
|     var viewBoxRect = result.viewBoxRect; | 
|     var boundingRect = this._boundingRect; | 
|     if (!boundingRect) { | 
|       var bRectX = void 0; | 
|       var bRectY = void 0; | 
|       var bRectWidth = void 0; | 
|       var bRectHeight = void 0; | 
|       if (svgWidth != null) { | 
|         bRectX = 0; | 
|         bRectWidth = svgWidth; | 
|       } else if (viewBoxRect) { | 
|         bRectX = viewBoxRect.x; | 
|         bRectWidth = viewBoxRect.width; | 
|       } | 
|       if (svgHeight != null) { | 
|         bRectY = 0; | 
|         bRectHeight = svgHeight; | 
|       } else if (viewBoxRect) { | 
|         bRectY = viewBoxRect.y; | 
|         bRectHeight = viewBoxRect.height; | 
|       } | 
|       // If both viewBox and svgWidth/svgHeight not specified, | 
|       // we have to determine how to layout those element to make them look good. | 
|       if (bRectX == null || bRectY == null) { | 
|         var calculatedBoundingRect = rootFromParse.getBoundingRect(); | 
|         if (bRectX == null) { | 
|           bRectX = calculatedBoundingRect.x; | 
|           bRectWidth = calculatedBoundingRect.width; | 
|         } | 
|         if (bRectY == null) { | 
|           bRectY = calculatedBoundingRect.y; | 
|           bRectHeight = calculatedBoundingRect.height; | 
|         } | 
|       } | 
|       boundingRect = this._boundingRect = new BoundingRect(bRectX, bRectY, bRectWidth, bRectHeight); | 
|     } | 
|     if (viewBoxRect) { | 
|       var viewBoxTransform = makeViewBoxTransform(viewBoxRect, boundingRect); | 
|       // Only support `preserveAspectRatio 'xMidYMid'` | 
|       rootFromParse.scaleX = rootFromParse.scaleY = viewBoxTransform.scale; | 
|       rootFromParse.x = viewBoxTransform.x; | 
|       rootFromParse.y = viewBoxTransform.y; | 
|     } | 
|     // SVG needs to clip based on `viewBox`. And some SVG files really rely on this feature. | 
|     // They do not strictly confine all of the content inside a display rect, but deliberately | 
|     // use a `viewBox` to define a displayable rect. | 
|     // PENDING: | 
|     // The drawback of the `setClipPath` here is: the region label (genereted by echarts) near the | 
|     // edge might also be clipped, because region labels are put as `textContent` of the SVG path. | 
|     root.setClipPath(new Rect({ | 
|       shape: boundingRect.plain() | 
|     })); | 
|     var named = []; | 
|     each(result.named, function (namedItem) { | 
|       if (REGION_AVAILABLE_SVG_TAG_MAP.get(namedItem.svgNodeTagLower) != null) { | 
|         named.push(namedItem); | 
|         setSilent(namedItem.el); | 
|       } | 
|     }); | 
|     return { | 
|       root: root, | 
|       boundingRect: boundingRect, | 
|       named: named | 
|     }; | 
|   }; | 
|   /** | 
|    * Consider: | 
|    * (1) One graphic element can not be shared by different `geoView` running simultaneously. | 
|    *     Notice, also need to consider multiple echarts instances share a `mapRecord`. | 
|    * (2) Converting SVG to graphic elements is time consuming. | 
|    * (3) In the current architecture, `load` should be called frequently to get boundingRect, | 
|    *     and it is called without view info. | 
|    * So we maintain graphic elements in this module, and enables `view` to use/return these | 
|    * graphics from/to the pool with it's uid. | 
|    */ | 
|   GeoSVGResource.prototype.useGraphic = function (hostKey /* , nameMap: NameMap */) { | 
|     var usedRootMap = this._usedGraphicMap; | 
|     var svgGraphic = usedRootMap.get(hostKey); | 
|     if (svgGraphic) { | 
|       return svgGraphic; | 
|     } | 
|     svgGraphic = this._freedGraphics.pop() | 
|     // use the first boundingRect to avoid duplicated boundingRect calculation. | 
|     || this._buildGraphic(this._parsedXML); | 
|     usedRootMap.set(hostKey, svgGraphic); | 
|     // PENDING: `nameMap` will not be supported until some real requirement come. | 
|     // `nameMap` can only be obtained from echarts option. | 
|     // The original `named` must not be modified. | 
|     // if (nameMap) { | 
|     //     svgGraphic = extend({}, svgGraphic); | 
|     //     svgGraphic.named = applyNameMap(svgGraphic.named, nameMap); | 
|     // } | 
|     return svgGraphic; | 
|   }; | 
|   GeoSVGResource.prototype.freeGraphic = function (hostKey) { | 
|     var usedRootMap = this._usedGraphicMap; | 
|     var svgGraphic = usedRootMap.get(hostKey); | 
|     if (svgGraphic) { | 
|       usedRootMap.removeKey(hostKey); | 
|       this._freedGraphics.push(svgGraphic); | 
|     } | 
|   }; | 
|   return GeoSVGResource; | 
| }(); | 
| export { GeoSVGResource }; | 
| function setSilent(el) { | 
|   // Only named element has silent: false, other elements should | 
|   // act as background and has no user interaction. | 
|   el.silent = false; | 
|   // text|tspan will be converted to group. | 
|   if (el.isGroup) { | 
|     el.traverse(function (child) { | 
|       child.silent = false; | 
|     }); | 
|   } | 
| } | 
| function createRegions(named) { | 
|   var regions = []; | 
|   var regionsMap = createHashMap(); | 
|   // Create resions only for the first graphic. | 
|   each(named, function (namedItem) { | 
|     // Region has feature to calculate center for tooltip or other features. | 
|     // If there is a <g name="xxx">, the center should be the center of the | 
|     // bounding rect of the g. | 
|     if (namedItem.namedFrom != null) { | 
|       return; | 
|     } | 
|     var region = new GeoSVGRegion(namedItem.name, namedItem.el); | 
|     // PENDING: if `nameMap` supported, this region can not be mounted on | 
|     // `this`, but can only be created each time `load()` called. | 
|     regions.push(region); | 
|     // PENDING: if multiple tag named with the same name, only one will be | 
|     // found by `_regionsMap`. `_regionsMap` is used to find a coordinate | 
|     // by name. We use `region.getCenter()` as the coordinate. | 
|     regionsMap.set(namedItem.name, region); | 
|   }); | 
|   return { | 
|     regions: regions, | 
|     regionsMap: regionsMap | 
|   }; | 
| } | 
| // PENDING: `nameMap` will not be supported until some real requirement come. | 
| // /** | 
| //  * Use the alias in geoNameMap. | 
| //  * The input `named` must not be modified. | 
| //  */ | 
| // function applyNameMap( | 
| //     named: GeoSVGGraphicRecord['named'], | 
| //     nameMap: NameMap | 
| // ): GeoSVGGraphicRecord['named'] { | 
| //     const result = [] as GeoSVGGraphicRecord['named']; | 
| //     for (let i = 0; i < named.length; i++) { | 
| //         let regionGraphic = named[i]; | 
| //         const name = regionGraphic.name; | 
| //         if (nameMap && nameMap.hasOwnProperty(name)) { | 
| //             regionGraphic = extend({}, regionGraphic); | 
| //             regionGraphic.name = name; | 
| //         } | 
| //         result.push(regionGraphic); | 
| //     } | 
| //     return result; | 
| // } |