import { __extends } from "tslib"; 
 | 
import Path from '../Path.js'; 
 | 
var PI = Math.PI; 
 | 
var cos = Math.cos; 
 | 
var sin = Math.sin; 
 | 
var StarShape = (function () { 
 | 
    function StarShape() { 
 | 
        this.cx = 0; 
 | 
        this.cy = 0; 
 | 
        this.n = 3; 
 | 
        this.r = 0; 
 | 
    } 
 | 
    return StarShape; 
 | 
}()); 
 | 
export { StarShape }; 
 | 
var Star = (function (_super) { 
 | 
    __extends(Star, _super); 
 | 
    function Star(opts) { 
 | 
        return _super.call(this, opts) || this; 
 | 
    } 
 | 
    Star.prototype.getDefaultShape = function () { 
 | 
        return new StarShape(); 
 | 
    }; 
 | 
    Star.prototype.buildPath = function (ctx, shape) { 
 | 
        var n = shape.n; 
 | 
        if (!n || n < 2) { 
 | 
            return; 
 | 
        } 
 | 
        var x = shape.cx; 
 | 
        var y = shape.cy; 
 | 
        var r = shape.r; 
 | 
        var r0 = shape.r0; 
 | 
        if (r0 == null) { 
 | 
            r0 = n > 4 
 | 
                ? r * cos(2 * PI / n) / cos(PI / n) 
 | 
                : r / 3; 
 | 
        } 
 | 
        var dStep = PI / n; 
 | 
        var deg = -PI / 2; 
 | 
        var xStart = x + r * cos(deg); 
 | 
        var yStart = y + r * sin(deg); 
 | 
        deg += dStep; 
 | 
        ctx.moveTo(xStart, yStart); 
 | 
        for (var i = 0, end = n * 2 - 1, ri = void 0; i < end; i++) { 
 | 
            ri = i % 2 === 0 ? r0 : r; 
 | 
            ctx.lineTo(x + ri * cos(deg), y + ri * sin(deg)); 
 | 
            deg += dStep; 
 | 
        } 
 | 
        ctx.closePath(); 
 | 
    }; 
 | 
    return Star; 
 | 
}(Path)); 
 | 
Star.prototype.type = 'star'; 
 | 
export default Star; 
 |